Leyendas del ápice y Respawn continuaron fortaleciendo sus líneas de comunicación entre los desarrolladores y la base de jugadores para comenzar ayer 2023, anunciando algunas grandes noticias para los jugadores en los rangos más altos del juego. Sin embargo, hasta ahora, no parece que todo esté funcionando exactamente como los desarrolladores pretendían.
Los jugadores clasificados como Diamante o superiores ahora se beneficiarán de una función de protección DDoS. Respawn anunció que estaban implementando la función anoche e incluyó que la aparición de un nuevo ícono de escudo en la pantalla de rendimiento del juego significaba que los servidores de los juegos ahora estaban utilizando la función. Sin embargo, a pesar de este anuncio y la aparición del ícono del escudo, no parece que la función haya impedido que los jugadores causen interrupciones en los servidores clasificados por completo.
La cuenta de Respawn también mencionó que esta función y la lucha contra las personas DDoSing lobbies estaba «en constante evolución», lo que significa que probablemente esta no sea la última vez que los jugadores escuchen sobre la función u otras nuevas medidas de seguridad en el futuro.
Los ataques de denegación de servicio distribuidos (más comúnmente abreviados como ataques DDoS) generalmente intentan interrumpir los servidores a los que están conectados los jugadores. en ápicelos ataques DDoS han sido utilizados en el pasado por jugadores salados que están a punto de morir en la clasificación para evitar perder puntos clasificados o para intentar hacer que todos los demás jugadores en un lobby se bloqueen y se desconecten de un lobby, dejando a algunos jugadores para limpiar Leyendas inmóviles para matar y ganar gratis.
Si bien es una gran noticia para los jugadores, streamers y profesionales de alto rango que tienen más probabilidades de experimentar ataques DDoS en Apex que Respawn está tratando de mejorar su experiencia de juego, no parece que la protección DDoS sea infalible de ninguna manera.
Mientras jugaba clasificado poco después de la noticia, ImperialHal de TSM se topó con un situación ahora familiar y frustrante después de que su lobby y el de su escuadrón se congelaran inmediatamente después de derrotar a un escuadrón enemigo. Teniendo en cuenta que todos sus compañeros de equipo informaron picos de retraso y bloqueos similares al mismo tiempo, parecía otro ataque DDoS, a pesar de la presencia del ícono de escudo que es visible en la barra de rendimiento de Hal.
Esta vez, sin embargo, los picos de bloqueo y retraso fueron momentáneos, y el juego volvió a la normalidad poco después. Tanto Hal como sus compañeros de equipo especularon que el equipo que acababan de eliminar intentó hacer DDoS en su lobby y lograron interrumpir brevemente el servidor del juego, pero el ataque finalmente fue repelido.
Prevenir y evitar que los DDoSers arruinen los juegos de otras personas es vital para Apex y su longevidad, ya que nadie quiere jugar un juego si sabe que solo se congelará y se bloqueará una y otra vez. Pero todavía parece que hay trabajo por hacer en este departamento para Respawn.