El experimento Alchemy continúa en Magic Arena con un nuevo conjunto repleto de diseños digitales únicos que entrarán en los formatos exclusivos del juego: Histórico y Alquimia.
Alchemy: La guerra de los hermanos se lanzará el 13 de diciembre y vendrá con 30 tarjetas que contendrán tarjetas solo digitales dentro de The Brothers’ War ajuste. En el Semanario de hoy MTG Transmisión del día de anuncio mensual, Wizards of the Coast reveló tres cartas en el próximo lanzamiento de Alchemy: dos poco comunes y una rara.




Junto con las revelaciones de la tarjeta, Wizards mostró datos de juego de formato para Arena—un momento raro en el que la empresa compartirá este tipo de información. Según un gráfico compartido en la transmisión, Alchemy es el tercer formato competitivo más popular en Arena.detrás de Historic y Standard, en alrededor del 15 al 20 por ciento de los partidos.
A pesar de la ola de críticas que rodea a Alchemy en cada lanzamiento, sigue siendo más popular que Explorer. Historic ha encontrado un éxito constante como exclusivo de Arena Formato eterno que también incluye tarjetas solo digitales. Si bien ninguno se acerca a la participación que posee Standard, muestra que el Arena-Los formatos exclusivos son relativamente saludables.

Semanalmente MTG también se dirigió a Gladiator, el formato respaldado por fanáticos que recientemente tuvo un evento de acceso completo. Es un formato popular que tiene el potencial de convertirse en una adición de tiempo completo a Arena. en el tiempo, similar al surgimiento de Historic Brawl. Por ahora, los desarrolladores dijeron que prevén otro evento de Gladiador en el juego.
La alquimia: la guerra de los hermanos Las revelaciones de hoy muestran dos fuertes hechizos de eliminación y un personaje que regresa con un giro interesante en la mecánica de búsqueda. Aquí están las tres primeras vistas previas del set de Weekly MTG.
final solitario

- Valor de maná: 1B
- Tipo: Instantáneo
- Rareza: Poco común
- Primera habilidad: elige una: la criatura objetivo obtiene -3/-3 hasta el final del turno. Quita tres contadores de lealtad del Planeswalker objetivo.
- Segunda habilidad: Si no fuiste el jugador inicial, ganas dos vidas.
Este es un hechizo de eliminación modal sólido que proporciona valor cuando está en el sorteo. La discrepancia entre jugar y robar es un gran tema entre Magic Los jugadores y Alchemy han sido un campo de pruebas para las mecánicas que reducen el impacto del primer turno. Ganar dos vidas no es muy bueno, pero es suficiente para ayudar a mitigar el daño de la agresión temprana. No se garantiza que eliminar tres contadores de un planeswalker lo destruya, pero la mayoría de las veces será suficiente. Darle a una criatura -3/-3 destruirá la mayoría de las amenazas al principio del juego.
Bienvenida Argiviana

- Valor de maná: WU
- Tipo: Instantáneo
- Rareza: Poco común
- Primera habilidad: destruye hasta una criatura objetivo con fuerza de cuatro o más.
- Segunda habilidad: elige una carta que no sea tierra en tu mano. Perpetuamente gana Flash.
Argivian Welcome es un hechizo de eliminación estelar para el mazo W/U Soldiers que se introdujo en BRO. Puede destruir una criatura con poder cuatro o más, lo cual es útil porque la mayoría de las criaturas de gran poder serán difíciles de vencer en combate para las construcciones de soldados. Es una forma eficiente de lidiar con cartas que alteran el juego como Sheoldred, the Apocalypse. La ventaja de dar Flash a una carta que no sea tierra en tu mano es sólida. Permitirá jugadas sorpresa durante el turno del oponente. Como poco común, este es un hechizo poderoso que debería encajar fácilmente en cualquier construcción agresiva de W/U de bajo costo.
Crucias, Titán de las Olas

- Valor de maná: 1BR
- Tipo: Pirata Humano Criatura Legendaria
- Rareza: rara mítica
- Estadísticas: 3/3
- Primera habilidad: al comienzo de tu paso final, puedes descartar una carta. Si lo hace, cree una ficha de Tesoro y elija ambicioso o conveniente. Si elige ambicioso, busque una carta con mayor valor de maná que la carta descartada. Si eliges conveniente, busca una carta con un valor de maná menor que la carta descartada.
Crucias, Titan of the Waves presenta un lindo desafío de construcción de mazos. En esencia, esta carta es un buen cuerpo de 3/3 de tres maná que resistirá a la oposición. Obtener el máximo valor de Crucias, o cualquier efecto Seek, es sesgar las probabilidades a su favor. Busque apoyarse en el lado ambicioso o conveniente del mazo para asegurarse de que cada golpe sea una carta relevante y efectiva.
Para los ambiciosos, sería fuerte limitar el valor de maná general de la lista a tres e incluir un finalizador clave en el extremo superior. Luego, al descartar un hechizo de tres costos, tienes la garantía de golpear un hechizo específico. Expedient podría jugarse de manera similar, pero generalmente también encontrará un hechizo útil independientemente de lo que obtenga. Para la mayoría de los mazos Negro y Rojo, las ranuras de uno o dos manás están llenas de eliminación que serán útiles en cualquier momento.