La saison 1 de Marvel Rivals va introduire des changements majeurs dans l’équilibre des héros. Si vous avez été dominé par ces satanés personnages à distance ces derniers temps, vous serez heureux d’apprendre que de gros nerfs arrivent. Mais il ne s’agit pas uniquement de faire descendre les personnages d’un cran : plusieurs personnages sous-performants reçoivent le coup de pouce dont ils ont désespérément besoin. Voici une liste de tous les personnages qui ont été nerfés et améliorés dans la saison 1 de Marvel Rivals.
Les personnages de Marvel Rivals se font nerfer dans la saison 1
Nous avons déjà évoqué les héros et les méchants qui doivent être nerfés dans Marvel Rivals. Nous sommes heureux que certains de nos souhaits se réalisent dans la prochaine saison 1. Jetons un coup d’œil à tous les personnages qui ont été nerfés dans la nouvelle saison – Eternal Night Falls :
Oeil de faucon
Si vous avez joué à Marvel Rivals, vous avez probablement remarqué à quel point Hawkeye dirigeait la série. Mais les joueurs de Hawkeye voudront peut-être s’asseoir pour celui-ci. Ces tirs à la tête en un seul coup que vous avez réussi à réaliser ? Oui, ils seront probablement nerfés ou ajustés au cours de la saison 1. Cependant, nous n’avons pas encore entendu de nouvelles ou de détails sur la hitbox cassée de Hawkeye. Y aura-t-il des ajustements pour cela ? Nous l’espérons certainement.
Héla
Il est également difficile de ne pas remarquer à quel point Hela a été dominante dans la saison 0. Ce duelliste à distance l’a écrasé, peut-être un peu trop. La bonne nouvelle ? Elle s’atténue enfin dans la saison à venir. Le plus gros changement est la suppression de son bonus de dégâts de 20 %, dont les joueurs profitaient quelles que soient les capacités de Team-Up.
Jeff le requin terrestre
Jeff était un autre personnage de notre liste de souhaits nerf qui cherche à équilibrer. Même s’il ne s’agit pas de la durée ultime dont nous avons parlé dans l’article précédent, les changements se concentrent toujours sur sa capacité ultime. Les développeurs corrigent la plage de détection pour qu’elle corresponde à ce que les joueurs voient réellement à l’écran. De plus, ils améliorent la clarté des signaux d’avertissement, donnant aux joueurs une meilleure chance d’éviter cette compétence à couper le souffle.
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Pour assurer un meilleur équilibre, NetEase donne également quelques améliorations à certains héros et méchants sous-performants. Regardons de plus près les changements :
Capitaine Amérique
Bonne nouvelle pour tous les joueurs de Vanguard ! Captain America reçoit un peu d’amour dans la saison 1. Même s’il n’infligera probablement pas plus de dégâts, vous pouvez vous attendre à ce qu’il se déplace plus rapidement sur le champ de bataille, sur la base des informations fournies dans le Dev Vision Vol. 03. Cela signifie que Captain America sera meilleur dans ce qu’il est censé faire, c’est-à-dire plonger dans la ligne de fond ennemie et provoquer le chaos.
Venin
Venom bénéficie également d’un boost de mobilité, tout comme le Cap. Cet ajustement est en réalité contradictoire à ce que nous espérions. Nous avons déjà dit que Venom avait besoin d’un nerf, pas d’un buff, car il est actuellement trop polyvalent. Cependant, nous sommes impatients de voir comment ces changements se refléteront dans le jeu.
Tempête
Storm se bat au bas de la liste depuis un certain temps déjà, mais cela est sur le point de changer. Elle est en ligne pour ce qui semble être une augmentation significative des dégâts. Selon les développeurs, cet ajustement vise à affaiblir son rôle de pierre angulaire de stratégies uniques, donnant aux joueurs plus de raisons de constituer des équipes autour de ses capacités.
Carcajou
Quant à Wolverine, notre chasseur de chars préféré est en train d’être peaufiné pour être encore meilleur dans l’élimination de ces cibles à haute santé. Cet ajustement lui permet d’exceller encore davantage dans son rôle spécialisé. Avec ces changements, Wolverine pourrait devenir un premier choix pour affronter des adversaires coriaces et en bonne santé.
Cape et poignard
Si vous avez délaissé Cloak & Dagger au profit de Mantis ou Luna Snow, vous voudrez peut-être reconsidérer votre décision après la sortie de la saison 1. L’équipe de développeurs peaufine ce duo dynamique pour le rendre plus compétitif par rapport aux autres supports. Nous espérons que l’ultime de Cloak & Dagger recevra un buff. En tant que duo axé sur le soutien, leur ultime semble manquer d’objectif au-delà de les aider à survivre dans les moments critiques. Ajouter plus de dégâts à l’effet d’ombre de l’ultime pourrait améliorer considérablement le plaisir et l’utilité de les jouer.
Ces ajustements d’équilibre modifient le déroulement des matchs. La méta à distance qui domine le jeu s’atténue, ce qui signifie que vous verrez probablement plus de variété dans les compositions d’équipe. Les chars mobiles auront plus de facilité à faire leur travail et certains héros oubliés pourraient enfin avoir la chance de briller. N’oubliez pas que ces changements seront mis en ligne avec la saison 1 le 10 janvier 2025. Cela vous laisse le temps de vous entraîner avec différents héros ou méchants et d’être prêt pour le changement de méta.