Epic Games finalmente lanzó Creative 2.0, con jugadores de todo el mundo saltando al Unreal Editor en Fortnite para ver lo que es posible. En las 24 horas posteriores a su lanzamiento, muchos jugadores subieron y compartieron imágenes de modelos y locales que se crearon utilizando la propiedad intelectual (IP) de otras empresas. Epic se dio cuenta y dejó en claro que esto tendría consecuencias.
en una noticia publicar en el portal de creadores, Epic establece las reglas en una breve publicación que también dice que está observando qué activos están cargando los usuarios en el juego. Establecen claramente que cualquier activo con derechos de autor cargado, ya sea que esté en una isla publicada o no, dará lugar a la eliminación del contenido y sanciones que podrían conducir a una prohibición permanente, probablemente por reincidencia.
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Esto también se aplica a las personas que lo comparten solo por contenido en las redes sociales, ya que aparentemente Epic no aprecia parte del contenido que se compartió recientemente, y gran parte de él no encaja con el tipo de apariencia familiar de Fortnite. busca desprenderse. También es posible que la empresa haya recibido quejas directas de las empresas cuya propiedad se reutilizó dentro de Creative 2.0.
Todavía no se ha confirmado que nadie esté prohibido debido a esto, por lo que es posible que Epic le dé a esta advertencia algo de tiempo para moverse antes de que comiencen a apuntar a cuentas específicas. Sin embargo, ahora que la regla se ha definido claramente, espere castigos más severos para estos problemas en el futuro.
Es probable que esto no afecte muchos de los niveles que los usuarios quieren crear, pero reduce algunas de las posibilidades más divertidas dentro del programa.