La Premier League a annoncé que la technologie de hors-jeu semi-automatisée (SAOT) serait introduite à partir de la saison 2024/25, et qu’elle entrerait en jeu vers septembre ou octobre.
Ces dernières années, les décisions de hors-jeu liées aux buts ont été examinées par les responsables de la VAR, mais des plaintes ont été formulées concernant le temps nécessaire à ces contrôles, le manque de transparence pour les supporters dans le stade et les erreurs dans la prise de décision.
Un incident notable s’est produit au début de la saison 2023/24 lors du match de Liverpool à Tottenham Hotspur, où un but légitime de Luis Diaz a été annulé en raison d’un manque de communication entre les officiels.
Jusqu’à présent, le système Hawk-Eye utilisé impliquait une approche par quadrillage ou réticule, appliquant des caméras calibrées autour du terrain pour déterminer les positions de hors-jeu. À partir de la saison 2024/25, ce système sera remplacé par le système SAOT, actuellement utilisé en Ligue des champions de l’UEFA et dans les grands tournois internationaux.
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Le communiqué officiel de la Premier League stipule :
« Lors d’une réunion des actionnaires de la Premier League aujourd’hui, les clubs ont convenu à l’unanimité de l’introduction d’une technologie de hors-jeu semi-automatisée.
« Le nouveau système fera ses débuts en Premier League la saison prochaine, et on s’attend à ce qu’il soit prêt à être utilisé après l’une des pauses internationales d’automne.
« Cette technologie permettra un placement plus rapide et plus cohérent de la ligne de hors-jeu virtuelle grâce au suivi optique des joueurs. Elle produira également des graphiques de diffusion de haute qualité pour améliorer l’expérience des spectateurs dans le stade et lors des diffusions. »
Hors-jeu semi-automatisé en Premier League : quand intervient-il ?
Le système SAOT ne devrait pas être déployé en Premier League avant septembre ou octobre 2024, soit potentiellement plus d’un mois après le début de la saison 2024/25.
Pourquoi ce retard ? En grande partie parce que l’entreprise qui met en œuvre cette technologie a besoin de temps pour effectuer des tests suffisants de sa fiabilité une fois que les caméras nécessaires auront été installées sur les terrains de haut niveau (ce qui prend également du temps).
Bien que des essais et des analyses approfondis aient été menés, SAOT ne sera pas opérationnel avant l’une des trois trêves internationales d’automne. Cependant, rien ne permet de savoir si ce sera en septembre, en octobre ou en novembre, car la Premier League souhaite s’assurer de la fiabilité de la technologie avant sa mise en œuvre complète.
« C’est un pas en avant pour la Premier League. »@ahmedNBC, @robbiemustoe et Robbie Earle pèsent le pour et le contre de la nouvelle selon laquelle la technologie de hors-jeu semi-automatisée sera introduite la saison prochaine. pic.twitter.com/hHuzp5Jrou
— NBC Sports Soccer (@NBCSportsSoccer) 13 avril 2024
Comment les hors-jeu semi-automatisés seront-ils utilisés en Premier League ?
Cette technologie est conçue pour éviter aux arbitres de la VAR de devoir tracer des lignes sur des images fixes pour décider des hors-jeu. L’objectif est d’accélérer le processus de révision des buts et de réduire considérablement le risque d’erreur humaine.
Différentes versions du SAOT sont utilisées, mais le procédé général consiste à utiliser des caméras spéciales pour suivre plusieurs points du corps des joueurs. Grâce à une puce intégrée dans le ballon, il est alors possible de générer des images 3D à l’aide d’ordinateurs pour montrer si les joueurs attaquants sont hors-jeu ou non. Cela aidera les arbitres à prendre des décisions justes et correctes en cas de décision serrée sans avoir à se fier aux laborieuses grilles de la VAR.
Combien de temps cela va-t-il permettre de gagner ?
L’utilisation de la SAOT devrait permettre de réduire le temps de prise de décision d’environ 30 secondes par incident. Comme la technologie fournit des résultats instantanés, les arbitres assistants peuvent être informés des hors-jeu pendant le jeu en direct, ce qui leur permet de lever immédiatement leur drapeau si nécessaire.
Bien que le système spécifique puisse varier, une version du SAOT a été utilisée lors de la Coupe du monde 2022 au Qatar, où une puce a été intégrée à l’intérieur du ballon de match. Le temps moyen pour les décisions de hors-jeu lors de ce tournoi était de 25 secondes.
Cette même technologie est déjà présente en Serie A et sera introduite en Liga à partir de la saison 2024/25. L’UEFA a également utilisé la version chip-in-ball pour l’Euro 2024.