Después de años de especulaciones y esperanzas, el motor de juegos de Valve, Source 2, está más cerca que nunca de ser agregado a CS:GO.. Después de que una serie de filtraciones y rumores comenzaran a surgir en los últimos meses, el periodista independiente Richard Lewis informó que Valve lanzará Source 2 en versión beta a fines de marzo.
Source 2 está «casi listo para funcionar» y jugadores profesionales lo han probado, según las fuentes de Lewis. La mayor parte de la comunidad está entusiasmada porque esto podría cambiar por completo la forma en que CS:GO obras. Los gráficos se pueden actualizar a los estándares que tenemos hoy y los desarrolladores pueden actualizar algunas de las mecánicas y cambiar la experiencia de emparejamiento agregando servidores de 128 ticks y reemplazando el sistema actual.
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Ahora, cada movimiento que hacen los desarrolladores en Steam es captado por filtradores y los rumores circulan por la comunidad, y muchos esperan que Source 2 llegue a CS:GO. Mejor pronto que tarde. Hemos reunido las mejores filtraciones y rumores que indican que Source 2 está a punto de lanzarse en los próximos días o que arrojan algo de luz sobre en qué está trabajando Valve.
CS: IR 2 rumores, filtraciones y detalles
14 de marzo de 2023: cs2.Exe añadido a CS:GO configuraciones
A última hora de la tarde del 14 de marzo, Gabe Follower descubrió que Valve agregó un archivo llamado cs2.exe a CS:GO. Muchos jugadores esperaban que cayera la actualización, pero no pasó nada. Aún así, con cs2.exe en el juego, es otro indicio de que podría estar a la vuelta de la esquina y podría llegar el 15 de marzo.
Además, algunos jugadores han señalado que Valve agrega la mayor parte de su CS:GO actualizaciones los miércoles por la noche. Por lo tanto, tener un archivo como cs2.exe podría ser la última preparación antes de que se active la actualización.
14 de marzo de 2023: conjunto de mapas de diseño de fugas para Source 2
CS: IR Los filtradores han descubierto que Valve aparentemente ha portado siete mapas en total al motor Source 2 en el transcurso de los últimos meses. La selección incluye los mapas competitivos Inferno, Cobblestone y Overpass, además de otros cuatro mapas informales en Short Dust, Lake, Shoots e Italy, que normalmente se juegan en modos como Wingman o Arms Race.
Esto no significa necesariamente que solo se podrán jugar estos siete mapas cuando Source 2 llegue a CS:GO.. “Podrían ser remakes completos y otros mapas serán portados directamente desde [the] motor actual”, seguidor de Gabe dicho.
14 de marzo de 2023: Source 2 se agrega a la rama de versión preliminar para desarrolladores
La compilación del desarrollador se está actualizando, lo que significa que no hay más actualizaciones para la Fuente 1, y eso indica que la Fuente 2 podría agregarse esta semana, según CS: GO de buena reputación. filtrador Ale_CS. La rama de prelanzamiento es un paso que toman los desarrolladores cuando el producto se está preparando para su lanzamiento. Como referencia, la mayoría de CS:GO las actualizaciones se enviaron el martes, miércoles o jueves, según un seguimiento reciente.
8 de marzo de 2023: Valve aparentemente gastó $ 300,000 para comprar dos mapas
Se filtró en CS:GO‘s API de esquema de elemento que aparentemente Valve pagó $ 150,000 para comprar los derechos de Anubis y $ 150,000 para comprar los derechos de Tuscan, dos mapas que pertenecían a creadores de mapas independientes. Esta información no ha sido confirmada por Valve, pero si es cierta, permitiría a los desarrolladores realizar todos los cambios que deseen en estos mapas, ya que serían propietarios de la IP.
7 de marzo de 2023: ¿No hay servidores de 128 ticks?
Gabe Follower, uno de los CS:GO más fiables filtradores, no está seguro de que Valve agregue servidores de 128 ticks junto con la actualización de Source 2. Todos los modos de juego oficiales en CS:GO todavía se ejecuta en 64-tick, lo que obliga a los jugadores a jugar en plataformas de terceros si quieren jugar en servidores de 128-tick. Basado en el reciente Dota 2 actualizaciones, Gabe Follower dijo que los desarrolladores están trabajando en un nuevo sistema «sin tic/subtick».