Au début du chapitre 5, il y aura un assassinat lors de l’incident du conseil. Maintenant, vous devez faire le choix de bannir, de rechercher la réconciliation ou de faire respecter l’ordre pour maintenir la paix dans Frostpunk 2.
Quelle est la meilleure décision en matière d’assassinat dans le choix du conseil dans Frostpunk 2 ?

Quelle que soit votre décision de vous ranger du côté des Pèlerins ou des Stalwarts, un groupe finira par se déchaîner au cours du chapitre 5 de Frostpunk 2. Tout aboutit à un incident au cours duquel un membre du groupe attaque un officier d’une autre faction. En tant qu’intendant, il vous incombera de gérer cette question.
Le jeu vous propose trois choix : bannir, rechercher la réconciliation ou faire respecter l’ordre. Chacune de ces options vous donnera un ensemble différent d’objectifs que vous devrez atteindre. Voici les détails.
Bannir la faction adverse
Si vous choisissez de bannir la faction adverse dans Frostpunk 2, vous devez alors créer une colonie distincte à Windward Moor. Cette zone n’est pas idéale pour construire une colonie, vous devez donc préparer beaucoup de choses pour que la faction adverse survive.
En plus de gérer la nouvelle colonie, vous devez encore arrêter diverses émeutes qui éclateront dans votre ville. Pour ce faire, vous pouvez effectuer plusieurs actions communautaires. Cliquez simplement sur le Quartier avec l’icône rouge et appuyez sur les petits boutons ronds. Le jeu vous indiquera les avantages et les inconvénients de chaque action, alors choisissez en fonction de votre situation.
En plus de construire divers quartiers à Windward Moor, vous devez également construire un pare-brise dans le quartier central. Cela nécessitera 30 000 matériaux dans le centre de stockage. Une fois cela fait, vous pouvez transférer la propriété de la colonie à la faction adverse et lui dire au revoir. Malheureusement, peu importe vos efforts pour préparer Windward Moor, le groupe banni aura du mal et vous connaîtrez une fin douce-amère.
Rechercher la réconciliation
La deuxième option consiste à rechercher la réconciliation entre les deux factions opposées au chapitre 5. Ce n’est pas une tâche facile car elles ont des points de vue opposés sur la façon dont la ville devrait avancer. Vous devrez amener tout le monde à accepter de signer l’accord de paix.
C’est plus facile à dire qu’à faire puisque vous devez vous débarrasser des lois et réglementations radicales que vous avez adoptées dans les chapitres précédents. Une fois cela fait, vous devrez également négocier avec les factions de votre ville. Cliquez simplement sur leur profil et appuyez sur l’option « Négocier un accord de paix » pour progresser dans la quête.
Ce chemin est le plus long puisqu’il faut apaiser les deux groupes. En plus d’abroger des lois, vous devrez peut-être démolir des quartiers ou rechercher de nouvelles idées. Quoi qu’il en soit, vous devez rendre tout le monde heureux avant de pouvoir lire la fin heureuse.
Appliquer l’ordre
La dernière voie que vous pouvez choisir dans Frostpunk 2 est de faire respecter l’ordre. C’est sans doute le plus brutal puisque vous devenez un dictateur en devenant le prochain capitaine. Vous devrez accéder à l’autorité du capitaine dans la section Règles du Conseil.
Tant que vous jouez toujours gentiment avec vos citoyens sur les deux voies précédentes, personne ne peut rien vous exiger sur cette voie. Vous gouvernerez d’une main de fer et aurez donc besoin d’une forte puissance militaire. Si vous souhaitez emprunter cette voie, assurez-vous de disposer de 45 équipes de gardes pour faire respecter votre volonté.
À la fin de ce parcours, vous pouvez également construire une enclave où vous pourrez jeter des dissidents. Bien que cela semble le plus simple, cette décision n’offrira pas une fin heureuse.
Frostpunk 2 est disponible dès maintenant pour PC.