El rango de Gran Maestro en Overwatch representa el logro máximo que un jugador puede alcanzar en la versión clasificada del juego, y aunque la habilidad mecánica y el conocimiento del juego son clave, no será suficiente para llegar a la cima, según el ex Overwatch. El entrenador de la liga, Jacob “Spilo” Clifton.
El entrenador aborda el tema en un video publicado el 27 de mayo, donde habla sobre el objetivo de alcanzar el rango de Gran Maestro en Overwatch 2 y por qué muchas personas nunca se acercarán a lograrlo.
Gran parte de su presunción proviene de la experiencia de primera mano entrenando a jugadores de muchos niveles de habilidad, desde futuros prodigios hasta el roster principal de London Spitfire, pero lo ha reducido a un factor, algo que los jugadores simplemente tienen o no tienen, esa voluntad. determinar si llegan a GM.
Tan simple como es, es la motivación para moler.
Mucho de Overwatch 2El umbral de habilidad de, como cualquier otro juego o habilidad en la vida, se desarrolla a través de la práctica. Hábitos como la consistencia, la adaptabilidad y la capacidad de aprender son cruciales para mejorar, y eso no es diferente en Overwatch 2.. Sin embargo, algo que no se puede enseñar es la motivación: el deseo de seguir trabajando en algo una y otra vez para mejorar.
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Por ejemplo, para alcanzar las alturas de GM, debes poder moler Overwatch 2 durante largos períodos de tiempo, así como dedicar tiempo a la autorreflexión, para revisar el juego personal y detectar sus errores. Si los jugadores intentan y se comprometen con eso, también necesitan disfrutar el juego en algún nivel, porque tan pronto como desaparece esa motivación, también desaparece el deseo de mejorar.
“Una de las mayores dificultades para los entrenadores profesionales, incluso para los maestros en la escuela, es motivar a las personas dentro de ese entorno para que hagan lo que deben hacer y disfruten el proceso”, dijo Spilo. “Cuando trabajo con [players]No puedo motivarte para que disfrutes del juego y no vas a mejorar”.
Un punto que Spilo menciona en profundidad con respecto a la motivación en el juego son los factores externos e internos; cosas que te empujarán y te motivarán. Para los juegos, esos factores externos no son tan frecuentes.
Para otros objetivos, como hacer ejercicio para mejorar la salud física, existen más factores internos y externos que motivan a las personas. Estos factores dependen de la persona y su situación individual, lo que demuestra por qué solo jugadores específicos pueden alcanzar esos rangos.
“Si no está disfrutando de algún aspecto del ejercicio, y/o si no tiene un motivador externo realmente fuerte para hacer ejercicio y cuidarse, entonces realmente no va a hacer un buen trabajo tomando cuídate”, dijo Spilo.
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Los deportes electrónicos son un campo de pruebas no solo para los jugadores más habilidosos, sino también para aquellos que pueden mantenerse motivados, ya que los retiros en todos los deportes electrónicos generalmente giran en torno a la falta de tiempo o pasión para practicar y competir a un nivel tan alto, y no particularmente debido a la edad. .
Básicamente, para los demonios clasificados, Spilo cree que llegar a GM no otorgará mucho más que influencia y una sensación de logro. “No hay nada intrínsecamente valioso en ser Gran Maestro en Overwatch aparte de ‘Soy bueno en algo’. Hay tantas habilidades que valen más el tiempo de una persona que convertirse en Gran Maestro”.
Obtener satisfacción de la rutina y encontrar un propósito en el camino es lo que se necesita para lograr un alto rango en Overwatch 2 y la mayoría de los juegos de deportes electrónicos, además de perfeccionar las habilidades físicas y el sentido del juego.