Se puede decir que CS:GO es un juego muy estructurado. Muchas de las mismas cosas se pueden ver en la mayoría de los juegos. Cuáles son esas cosas depende del nivel de los jugadores, por supuesto, pero hay una sensación de consistencia en todo. Este sentido de la estructura hace que las jugadas como la que hablaremos hoy sean aún más memorables. Este CS:GO El jugador logró un embrague uno en un millón en una fracción de segundo, todo gracias a la puntería nítida de su enemigo.
El usuario de Reddit kaltenbae publicó un clip titulado «Nunca adivinarás cómo gané esta ronda». Puede pensar que es clickbait, pero el clic vale la pena porque mi imaginación no era lo suficientemente imaginativa como para adivinar el embrague altamente improbable que presenciamos.
En una situación de uno contra dos defendiendo una planta de bombas en el sitio B de Mirage, kaltenbae aparentemente sabía que al menos un enemigo venía del mercado. Sin embargo, solo apareció un enemigo, lo cual es un problema. Otro problema fue que kaltenbae se centró tanto en el enemigo que vio que se olvidó de buscar al que no vio o de ponerse a cubierto, para el caso. Estaba completamente abierto en el medio del sitio con su águila del desierto apuntando directamente hacia la puerta del mercado.
Pero por fin hemos llegado al momento decisivo. El CT se asomó por la puerta y el deagle lo borró instantáneamente. Puedes imaginar la sorpresa de kaltenbae y la nuestra cuando vimos que el otro CT también está muerto. Incluso murió antes de que conectara el disparo del deagle.
La rápida comprensión de que el otro defensor estaba detrás de la espalda del terrorista tratando de apuñalarlo, solo para que su propio compañero de equipo lo negara con un disparo M4 en la sien, tomó a Kaltenbae tan desprevenido que se olvidó de agarrar un arma del suelo para el proxima ronda. El hecho de que todo sucedió en un abrir y cerrar de ojos probablemente hace que este sea el embrague uno contra dos más rápido que no incluye una garantía.
La falta de estructura y la codicia por las muertes con cuchillos no conducen a un punto culminante increíble por primera vez, lo cual está bien para nosotros. ¿Quién no ama un gran CS: GO? ¿acortar?