El State of Play de junio de 2022 de Sony presentó algo para todos en el ecosistema de PlayStation. La presentación anunció el tan esperado Resident Evil 4 remake y mostró trailers de todo, desde Street Fighter 6 al simulador de gatos Stray. También presentó el anuncio alguna vez impensable de que Insomniac’s Marvel’s Spider-Man Remastered está siendo portado a la PC.

Además de los anuncios que afectan a los jugadores en las plataformas establecidas, Sony dedicó una parte importante de la presentación a su próxima pieza de hardware. Aunque Sony aún no ha proporcionado una fecha de lanzamiento, los auriculares PlayStation VR 2 estuvieron bien representados durante State of Play. Si bien los juegos de PSVR2 pueden sonar atractivos para los jugadores que compraron juegos de realidad virtual, hicieron poco para ganarse a los demás.

Sony presentó cuatro juegos de PSVR2, incluidas versiones VR de juegos populares como Resident Evil Village y el cielo de nadieun nuevo capítulo de The Walking Dead: Saints & Sinners y un spin-off de realidad virtual de Horizon serie. Esa es una línea sólida de juegos y franquicias, e incluso incluye una entrada reciente que aún está fresca en la mente de los fanáticos de PlayStation después de una nueva actualización. Sobre el papel, parece que estos anuncios generarían entusiasmo entre los fanáticos de las distintas propiedades.

Palanca Half Life Alyx

En cambio, para muchos jugadores, los juegos de PSVR2 fueron una adición no deseada a State of Play. Fueron abrumadoramente recibidos con comentarios negativos durante la transmisión en vivo. Los fanáticos que protestan porque las PS5 todavía son difíciles de conseguir mientras Sony intenta promocionar el nuevo hardware es una cosa. Un comentarista que dice «a nadie le importa la realidad virtual» es otro.

Los juegos de realidad virtual no se han puesto al día con la audiencia principal de juegos. Juegos como Resident Evil 4, que pronto será rehecho y Half-Life: Alyx han sido bien recibidos por los críticos y los fanáticos que han adoptado los juegos de realidad virtual. Sin embargo, no ha habido una «aplicación asesina» que haya llevado a una adopción más amplia de los juegos de realidad virtual. Esa carga podría ser demasiado pedir para cualquier juego.

Una cosa es que los fanáticos de Sony lo suficientemente dedicados como para ver un State of Play en vivo estén irritados porque se presentan juegos de PSVR2. El grupo demográfico de «jugadores incondicionales» con frecuencia no representa gustos más amplios en los juegos. Sin embargo, los juegos de realidad virtual siguen siendo un nicho, incluso fuera de la comunidad de jugadores que los rechaza en lugares como las presentaciones de State of Play. Este no es un caso de entusiastas de los juegos que rechazan algo que se abrió paso a la corriente principal, como sucedió con la Nintendo Wii.

León luchando contra los miembros del pueblo.

La realidad virtual se ha considerado durante mucho tiempo el futuro de los juegos. Irónicamente, parece que el futuro real de los juegos se está alejando cada vez más de la necesidad de hardware dedicado, como un auricular VR. Con la nueva encarnación de PlayStation Plus, Sony finalmente está adoptando el modelo de servicio de suscripción que hizo que Xbox Game Pass fuera tan popular. Mientras tanto, Microsoft continúa experimentando con juegos transmitidos en la nube. Los rumores sugieren que Microsoft está trabajando en un dispositivo de transmisión en la nube dedicado a Game Pass. Por otro lado, la muerte de la consola se ha anticipado durante mucho tiempo. Sin embargo, la demanda de PS5 muestra que el mundo posterior al hardware aún no ha llegado.

La mala recepción del PSVR2 durante State of Play no disuadirá a Sony de promocionarlo. El hecho de que algo sea un nicho no significa que no tenga un lugar en la alineación de Sony. Si bien algunos fanáticos no lo agradecerán, Sony promocionará los juegos de PSVR2 a medida que avanzan hacia el lanzamiento de los auriculares. Lo más probable es que sigan utilizando productos derivados de juegos propios de Sony, como Horizon. para atraer a los fanáticos de PlayStation a probar la realidad virtual. Si bien es posible que a algunos fanáticos no les guste, PSVR tener un lugar en la mesa de Sony durante las sesiones de publicidad tiene mucho sentido.