Fortnite Creative 2.0 se ha rumoreado y promocionado durante más de un año, con jugadores teorizando ansiosamente sobre las experiencias que podrían crear dentro del programa. Sin embargo, parece que algunas de las empresas creativas profesionales pueden haber sido un poco demasiado entusiastas en sus enfoques. Atlas Creative ha estado promocionando el OG Battle Royale, pero resulta que podría ser imposible.
En un hilo de la cuenta de Twitter que representa a Fortnite A nivel creativo, Atlas admite que no pudo alcanzar la calidad que antes quería para el nivel OG Battle Royale. Debido a limitaciones de memoria durante la publicación, el equipo tuvo que eliminar más de 30 000 bytes, o cualquier medida que esté usando Epic, lo que resultó en la eliminación del 25 por ciento del mapa terminado.
El hilo, si bien admite que hay más, repasa algunas de las cosas que tuvieron que eliminarse como:
- Algunos puntos de interés
- follaje y hierba
- botín de piso
- Caídas de suministro
- Menos accesorios
- Menos mecánicas de juego
Para compensar la pérdida de estas características, Atlas planea agregar la escopeta corredera en la versión 1.1 del mapa, así como algunas correcciones de errores adicionales. También destaca que tiene todo un equipo dedicado a este mapa y han estado trabajando duro toda la noche desde el anuncio para hacerlo genial. Sin embargo, para ser justos, ha sido muy considerada como una raza entre los equipos creativos para ver quién puede hacerlo primero, por lo que Atlas tiene algo de interés propio aquí.
Desde este anuncio, el equipo ha estado llegar a los fans a través de la cuenta oficial, dejando que ellos decidan si algunos mecánicos se quedan o se van para reducir espacio. Esto muestra que Atlas claramente quiere que esto funcione, incluso si no puede ser todo lo que pretendía inicialmente.
Muchos habían cuestionado antes de esto por qué la primera prioridad de Atlas era crear una versión OG de Battle Royale, y parece que eso podría haber sido justificado. Es simplemente un proyecto demasiado grande para crear algo tan grande en este momento en Fortnite.
Si bien el límite de memoria puede ser bajo para algunos jugadores, aún es suficiente para crear muchas experiencias valiosas. Ni siquiera han pasado 24 horas desde el lanzamiento del programa, pero el éxito puede hacer que este límite de memoria aumente o se elimine por completo. La exageración en torno al nuevo programa es real, tendencia en Twitter poco tiempo después de su lanzamiento.
Nada es seguro sobre el futuro de Fortnite Creativo, excepto que los equipos como Atlas encontrarán la manera de hacerlo funcionar, de una forma u otra.