Aunque la transmisión en la cirro a menudo se elogia como el futuro de los juegos, el fresco anuncio de Google de que cerrará su servicio de juegos en la cirro, Google Stadia, apunta a una serie de problemas que evitarán que los juegos en la cirro se hagan cargo de las consolas y PC tradicionales. configuraciones

Google Stadia permite a los usuarios reproducir los principales títulos de videojuegos a través de la transmisión en dispositivos que, de otro modo, no tendrían las capacidades de hardware para hacerlo, como teléfonos inteligentes, tabletas o computadoras portátiles comunes. Existen otros servicios de juegos en la cirro similares, como Amazon Espejo y GeForce Now, que funcionan según modelos de suscripción. Si aceptablemente esta idea suena prometedora, Google Stadia no logró extraer con los jugadores, lo que llevó al anuncio de su candado. No es probable que ninguna de estas incursiones tenga más éxito que el intento de Google, ya que cada servicio tiene los mismos problemas en su núcleo que lo hacen poco atractivo para los jugadores.

Los juegos en la cirro vienen con problemas de latencia y costos

google estadios

Un gran problema con los juegos en la cirro tiene que ver con la latencia, o retraso, como se le conoce más comúnmente, que se refiere a los retrasos en la respuesta experimentados durante el equipo. En los juegos en la cirro, los problemas existentes con la latencia solo aumentan, ya que los jugadores requieren muchos más bienes del servidor. Esto es extremadamente poco atractivo no solo para los jugadores competitivos, sino además para cualquiera que quiera una experiencia fluida, especialmente en juegos en término de ritmo rápido como los shooters. Algunos argumentan que a medida que avanza la tecnología, estos problemas con el retraso serán menos significativos, pero esta término de pensamiento es una que solo demuestra la brecha digital. No todas las personas que juegan videojuegos tienen camino a conexiones confiables de Internet de entrada velocidad, e incluso en los casos en que la infraestructura para estos servicios está arreglado, existen problemas con los límites de datos que limitan el uso de Internet.

Por otra parte, aunque los juegos en la cirro parecen más asequibles, ya que los jugadores no tienen que hacer una negocio adicional de una máquina de equipo dedicada y pueden corretear con cualquier tecnología que ya tengan, la sinceridad es que los jugadores tendrán que repartir asaz capital para fertilizar por estos servicios premium. Por otra parte de las tarifas de suscripción de los propios servicios de juegos en la cirro, los usuarios tienen que combatir con facturas de Internet más altas.

Por otra parte, a medida que los servicios de juegos en la cirro se vuelven más populares, existe la posibilidad de que, al igual que las series de televisión y las películas que se vuelven exclusivas de un servicio de transmisión en particular, la selección de juegos se vea limitada por acuerdos entre varios servicios y estudios de juegos. Si aceptablemente los juegos específicos de la consola no son nulo nuevo, esto va un paso más allá, ya que es posible que los jugadores deban suscribirse a varios servicios de juegos en la cirro para poder corretear un equipo en particular. Esto además podría gestar un sitio regional más amplio, lo que podría hacer que los jugadores compren servicios como VPN para lograr a juegos que no están disponibles para ellos. En este punto, surge la pregunta de cuánto más de ocasión es positivamente el equipo en la cirro.

El futuro de los servicios de juegos en la cirro es incierto

Captura de pantalla de un Pokémon Shiny en Pokémon Legends: Arceus.

Otra gran tapia de los servicios de juegos en la cirro es que no hay señal con respecto a cuánto durarán estos servicios. Google Stadia solo se lanzó en 2019, pero se cerrará por completo en enero de 2023, lo que le da una vida útil de menos de cuatro abriles. Las esperanzas de vida inciertas de estos servicios no solo amenazan a los jugadores a los que les gusta reproducir juegos antiguos, sino que además son un gran aventura para cualquier deportista que invierta tiempo en sus juegos. Aquellos que juegan juegos que permiten una experiencia enormemente personalizada querrían mantenerse alejados de estos servicios, ya que no se sabe si es posible acatar sus datos si esos servicios alguna vez se cierran. pokémonLos infames cazadores brillantes, los jugadores que diseñan minuciosamente sus mundos perfectos en el equipo y cualquiera que juegue simuladores de agricultura son solo algunos ejemplos de jugadores que podrían subsistir devastados por situaciones como esta.

Si aceptablemente la tecnología ha itinerario un extenso camino en la historia de los juegos, es probable que los problemas en el núcleo de los juegos en la cirro impidan que el deportista promedio se suscriba a cualquiera de estos servicios. Por supuesto, las plataformas de juegos no son baratas y siquiera lo son las consolas de juegos dedicadas. Sin incautación, construir una PC permite flexibilidad en términos de precios. Todavía ha habido un aumento en las versiones más asequibles de consolas, como Switch Lite y Xbox One S.

Para los jugadores que poseen máquinas dedicadas, no hay nulo que les impida inspeccionar viejos archivos guardados incluso décadas a posteriori. El candado de Google Stadia demuestra cuán incierta es esa posibilidad para las personas que se arriesgan con los juegos en la cirro. En última instancia, aunque parece prometedor, los juegos en la cirro nunca podrán reemplazar positivamente a las máquinas de equipo tradicionales.