Para Magic: The GatheringEl primer set del año de Phyrexia: All Will Be Onelos jugadores han agregado un incentivo para abrir los paquetes de refuerzo de colección y colección para tener en sus manos las cartas de juego de Commander en estos paquetes.
Fuera de los dos UNO Los mazos de Commander se lanzarán con la colección, habrá una colección de cartas legales de Commander que aparecerán exclusivamente en los sobres de colección y colección. Estas tarjetas no son legales en Estándar y no estarán disponibles en productos Draft.
Una de las cartas incluidas es una criatura legendaria Myr de cinco colores, que brinda a los jugadores de Artifact un nuevo arquetipo para construir. Myr es un elemento básico en las listas de artefactos, pero ahora tiene un comandante que se basa en apoyarlos como núcleo de su plan de juego. Urtet, Remnant of Memnarch es un legendario de tres maná que tiene una peculiaridad de impresión única que se describió cuando el director de comunicaciones de Wizards of the Coast, Blake Rasmussen, reveló la carta en WeeklyMTG hoy.
Según Rasmussen, debido a un problema de distribución, Urtet aparecerá con dos rarezas diferentes. La versión estándar aparecerá en Mythic Rare en sobres de conjunto. El marco extendido cae en Rare en los refuerzos de coleccionista. Esta es la única carta que tendrá esta discrepancia en rareza en ONE.
Urtet, Remanente de Memnarca
- Valor de maná: Tres
- Escribe: Criatura artefacto legendaria Myr
- Rareza: Raro mítico
- Estadísticas: 2/2
- Primera habilidad: Siempre que lances un hechizo Myr, crea una ficha de criatura Artefacto Myr incolora 1/1.
- Segunda habilidad: Al comienzo del combate en tu turno, endereza cada Myr que controles.
- Tercera habilidad: WUBRG, toque: Pon tres contadores +1/+1 en cada Myr que controles. Activa solo durante tu turno.
Urtet tiene casi todo lo que un jugador podría desear en un comandante tribal comodín. Si bien Urtet tiene un cuerpo frágil 2/2, lo compensa con creces con sus habilidades activadas y disparadas. Los mazos de Myr se juegan de manera similar a un mazo estándar de fichas de artefactos, usando señores y otros hechizos para hacer crecer tu ejército de criaturas. Urtet habilita este plan de juego al generar una ficha Myr 1/1 cada vez que lanzas un hechizo Myr.
Myr generalmente tiene habilidades de toque. Son hechizos de gran utilidad para generar maná o habilitar combos específicos. Urtet te permite usar estas habilidades de toque en criaturas y luego enderezarlas al comienzo del combate. Esto te permite atacar con tus fichas o reutilizar las habilidades en tu fase principal posterior al combate.
Un combo infinito disponible en una baraja Urtet utiliza soldador impronta Motor de litoformado para copiar el disparador de enderezar en Urtet. Esto permitirá que tu Myr use repetidamente habilidades de maná para generar maná infinito. A partir de ahí, ganar debería ser bastante simple.
Además de ir al infinito y usar las condiciones de victoria establecidas para los mazos de artefactos, Urtet también es un finalizador. La habilidad activada por WUBRG pone tres contadores +1/+1 en cada Myr que controlas. Esta es una excelente manera de hacer crecer tu campo de batalla y amenazar con ataques letales temprano.
Puede aprovechar el poder de Myr rompiendo conjuntos y colectores de refuerzo cuando UNO se lanza el 10 de febrero.
Todas las imágenes vía WotC.