El VALORANTE El sorteo de asociación fue una de las historias más emocionantes de 2022, con Riot decidiendo qué 30 equipos adquirirían lugares de asociación «permanentes» en las ligas internacionales de VALORANT, que crece rápidamente. ecosistema de los deportes electrónicos.
Para los equipos, asociarse fue algo más que la oportunidad de jugar al más alto nivel. Era una oportunidad para que las organizaciones accedieran a una gran cantidad de fuentes de ingresos potenciales fuera de las estándar en la mayoría de las organizaciones, como patrocinadores, merchandising, premios acumulados y más.
Antes del inicio de la temporada 2023 VCT y el comienzo de VALORANT era de la asociación, el jefe de VALORANT esports Leo Faria apareció en un episodio de The Wisemen podcast con el streamer de 100T Hiko, el experto en esports Slasher y el exentrenador de 100T Sean Gares y presentó todas las formas en que los equipos pueden «monetizar» su asociación con Riot.
Aquí hay un vistazo a todas las formas en que VALORANT se asoció los equipos ganarán dinero a partir de 2023.
Un estipendio de «suma global saludable» para equipos
Organizaciones asociadas que compiten en el nivel más alto de VALORANT recibirá un estipendio solo por estar en la liga. Faria dijo que Riot quiere darles a los equipos algún tipo de «ingresos predecibles» con los que puedan contar durante el año.
Si bien Faria no entró en detalles sobre el estipendio, Moment Of Game informó el año pasado que los equipos recibirán un estipendio mínimo de $ 600,000 y podrían ser elegibles para $ 400,000 adicionales si logran los resultados establecidos por Riot. Este estipendio, con toda probabilidad, se destinará a cubrir los salarios de los jugadores, los viajes y otros costos operativos, aunque Riot también otorgó un estipendio de «reubicación» único por separado para que los equipos se muden más cerca de la «ciudad central» para cada uno de los tres. ligas internacionales.
Reparto de ingresos de elementos del juego y «contenido de marca del equipo»
Los equipos recibirán una parte de los ingresos tanto de los elementos del juego como del «contenido de marca del equipo» monetizado. El primer ejemplo de esto será el paquete VCT LOCK//IN, que se prometió en una transmisión en vivo de desarrollo reciente.
Faria dijo que en los últimos dos años, el paquete VCT Champions ha «sido increíblemente exitoso». En 2022, el paquete generó al menos $ 16 millones que se destinaron a los equipos, lo que resultaría en más de $ 1 millón para cada equipo.
Los equipos obtendrán una «gran parte» de los ingresos del contenido de la marca del equipo, que Faria dice que «todavía está en proceso». Faria agregó que el proceso de selección del equipo de asociación involucró a Riot trabajando con equipos para planificar el contenido del juego vinculado a la marca propia de un equipo. El contenido de la marca del equipo también viene con una «garantía mínima», lo que garantiza que los equipos que aún están creciendo en popularidad obtengan un recorte mínimo.
Bolsa de premios e “incentivos”
Como siempre, los equipos que mejor jueguen ganarán la mayor parte de los premios acumulados. En 2022, Riot repartió más de 2,3 millones de dólares en sus eventos internacionales VCT en Masters y Champions. OpTic y LOUD efectivamente empataron por ganar la mayor cantidad de dinero a nivel internacional en 2022, con OpTic ganando $ 435,000 y LOUD ganando $ 430,000.
Los equipos también pueden ganar incentivos financieros adicionales si van «más allá». Faria citó ejemplos como organizar fiestas de vigilancia locales alrededor de Champions o marketing adicional. Como se mencionó anteriormente, los equipos pueden ganar hasta $400,000 por cumplir con estos requisitos adicionales.