La semana pasada, Overwatch 2 el director del juego, Aaron Keller, actualizó a los jugadores sobre los cambios que se producirán en la tercera temporada de la secuela, que comienza el 7 de febrero. En su actualización para desarrolladores, señaló que el modo competitivo había sido un punto delicado tanto para los jugadores como para el equipo de desarrollo; Los partidos unilaterales y una experiencia competitiva insatisfactoria se sintieron abrumadores en la segunda temporada.
Keller insinuó mejoras en la tubería y el equipo de desarrollo entró en mayor detalle con un blog de desarrollo de seguimiento publicado hoy. Sabiendo lo mucho que la comunidad se ha sentido disgustada con la experiencia clasificatoria últimamente, los desarrolladores presentaron mejoras concretas a la experiencia competitiva que llegarán en tan solo unas pocas semanas.
En la tercera temporada, la cantidad de victorias en el modo competitivo requeridas para cambiar de rango se reducirá a cinco, en vez de siete. También se necesitarán 15 derrotas, en lugar de 20, para ver un cambio de rango. La interfaz de usuario también se actualizará en la tercera temporada, lo que significa que «siempre se podrá ver la información sobre su progreso hacia una actualización competitiva», según el blog.
El emparejamiento en clasificatorias ha sido uno de los mayores problemas para los jugadores esta temporada. La próxima temporada, los desarrolladores están trabajando para unir «pares de jugadores con MMR similar en cada rol en cualquier equipo» para evitar grandes disparidades de MMR o coincidencias unilaterales. Por ejemplo, los jugadores de apoyo de cada lado se emparejarán de manera equitativa en lugar de tener un apoyo clasificado como Diamante en un cara a cara contra un apoyo Oro.
El equipo advierte que este es un «cambio importante» en el emparejador y que estarán atentos a los «efectos secundarios no deseados».
Jugadores en la tabla de clasificación Top 500, que incluye los streamers más populares y Overwatch profesionales, también verán algunos avances en el parche de mitad de temporada. Su clasificación de Top 500 cambiará después de cada partido en lugar de cada cinco victorias o 15 derrotas, lo que les dará más incentivos para seguir escalando.
Supervisión Los jugadores de la liga y otros competidores mejor calificados han sido algunos de los que menospreciaron la experiencia competitiva, por lo que este pequeño cambio puede inspirarlos a regresar a la arena clasificatoria.
La cuarta temporada, que debería comenzar a mediados de abril, incluirá actualizaciones más competitivas. El equipo de desarrollo dijo que eliminarán los restablecimientos de rango competitivo estacional, que normalmente bajan a los jugadores a un rango más bajo para alentar el ascenso, así como «toda la disminución de rango estacional actual y pasada».
En general, el equipo señaló que el emparejamiento es un «área de enfoque perenne» para ellos y una vez más reconoció que todos los comentarios de la comunidad han sido útiles para crear una mejor escena competitiva.