Ajustar las reelaboraciones de los personajes es una de las partes más complicadas de los juegos de equilibrio como Overwatch 2.. Y hoy, ventisca anunciada que una vez más planea hacer algunos ajustes a Mercy en la cuarta temporada.
La habilidad Ángel guardián de Mercy recibió un rediseño masivo antes de Overwatch 2, dando a los jugadores más control sobre su movimiento. Y si bien fue una bendición para Mercy mains, la hizo un poco demasiado resbaladiza y difícil de jugar.
En respuesta, Blizzard nerfeó la habilidad al ponerla en un tiempo de reutilización más largo al comienzo de la tercera temporada en febrero. Pero el nerf pareció desconcertar y confundir a algunos jugadores que no parecían entender por qué los desarrolladores querían casi duplicar la duración del tiempo de reutilización de la habilidad de 1,5 a 2,5 segundos.
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Ahora, parece que se avecina otro cambio para el héroe de apoyo popular que se ha vuelto problemático desde una perspectiva de equilibrio. El director del juego, Aaron Keller, indicó que los jugadores deberían esperar más cambios pronto.
“Nosotros… añadimos capacidad de supervivencia a los héroes de apoyo, mejorando su rol pasivo y haciendo cambios en héroes específicos para aumentar su durabilidad. Cambios como la patada de Zenyatta y la mejora del escudo de Brigitte son ejemplos de que esto funciona bien, mientras que algunos, como los cambios del ángel guardián de Mercy, creemos que corregimos en exceso (algo que verás abordado en la Temporada 4)”, dijo Keller. “La forma en que realizamos estos cambios fue preservar el estilo de juego de Support y al mismo tiempo abordar los problemas principales”.
Se espera que la cuarta temporada comience el 11 de abril. No está claro exactamente qué pretende hacer Blizzard con la habilidad Ángel guardián de Mercy, pero lo más probable es que haya algún tipo de mejora teniendo en cuenta el nivel de debilitamiento de la habilidad durante aproximadamente un mes y medio. atrás.