Con los playoffs acechando en el horizonte o ya en pleno vuelo en torno a League of Legends Riot Games está pensando en el próximo gran evento, el Mid-Season Invitational de 2023, y está realizando una serie de cambios de campeones en League of Legends. Parche 13.7 cuando comience el rodaje.
Eso incluye una gran cantidad de beneficios para personajes populares (tanto favoritos de jugadores profesionales como clasificados), incluidos Katarina, Kalista, Graves, Alistar e incluso Yasuo.
Dirigido hacia el otro lado en la lista de cambios de 13.7, que fue revelado por primera vez por el desarrollador jefe Phroxzon el 27 de marzo, hay una gran cantidad de selecciones fuertes de Veigar y Annie a Wukong, Lee Sin y Zeri, la reina ADC reinante.
Y, aunque la última actualización de la llegada de Milio significa que no habrá debuts de campeones importantes en el primer parche de abril, eso no significa que los jugadores de la Liga se queden con ganas para cuando llegue; Se espera que un pequeño paquete de máscaras con temas de perros aterrice en la tienda a mitad del ciclo.
Esto es todo lo que necesitas saber sobre LoL Parche 13.7.
Liga Fecha de lanzamiento del parche 13.7
La próxima actualización de 2023 se lanzará el miércoles 5 de abril, según el calendario de parches de Riot. Como es habitual, el parche se implementará en todo el mundo a lo largo del día, comenzando en Australia alrededor de las 10 a. m. (AEDT). Estos son los tiempos de implementación de parches clave para algunas de las Grandes Ligas servidores:
- 3 a. m. (hora del Pacífico)
- 5 a. m. GMT (UE Oeste)
- 3 a.m. CET (noreste de la UE)
- 8 am KR (Corea)
Habrá varias horas de tiempo de inactividad una vez que comience el parche. Las colas competitivas y de emparejamiento se desactivarán en todas las ligas. servidores tres horas antes de que la actualización se implemente oficialmente y se active.
que viene Liga ¿Parche 13.7?
Aficionados y nerfs en abundancia a medida que se acerca MSI
Con la primera Premier League El evento del año está a la vuelta de la esquina, todos están trabajando para que el metajuego de la Temporada 13 se dirija en la dirección correcta.
«Estamos a dos parches de MSI», dijo Phroxzon, el principal desarrollador, el 27 de marzo, antes de agregar League’s Al equipo de desarrollo le gusta cómo se está formando el meta. A pesar de eso, todavía tienen algunos ajustes que quieren hacer.
Eso incluye cambios para la maga creadora de juegos Katarina, otro impulso para Azir y mejoras cuidadosas para varios campeones marginales. Las selecciones de nivel S de Jungle (Olaf, Sejuani, Vi, Lee Sin y Kha’Zix) están todas en la línea de fuego, al igual que varias potencias de la calle inferior como AD carry monstruo Zeri y gancho feliz Thresh.
Rammus y Veigar también verán alteradas sus tasas de ganancias.
Aquí están todas las primeras notas del parche para la actualización del 5 de abril. Recuerde, hasta que Riot publique las notas oficiales, cualquiera de estos beneficios, nerfs y cambios aún son tentativos y podrían eliminarse para una Liga posterior. actualizar en cualquier momento.
Liga Notas preliminares del parche 13.7
campeones
Alistar
- Armadura aumentada de 44 a 47.
- La salud base aumentó de 670 a 685.
annie
- El enfriamiento de la E aumentó de 12-8 s a 12-10 s, el escudo base se redujo de 60-220 a 60-200.
Azir
- Armadura aumentada de 19 a 22.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó del 5 al 6 por ciento.
- El recomendador de habilidades cambió de sugerencia Q max a W max.
- La duración de la pasiva aumentó de 30 a 45, el rango de invocación aumentó de 500 a 700.
- Se ha aumentado el coste de maná de la Q de 65-85 a 70-110 y se ha reducido el alcance de las puñaladas de 370 a 325.
- El costo de maná de la W cambió de 40 fijo a 40-20, el daño por rango aumentó de 50-90 a 50-118, el daño total aumentó de 50-200 a 50-210.
Tumbas
- La bonificación crítica aumentó del 20 al 30 por ciento.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la R de 120-60 a 100-60.
Kalista
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.5 a 3.75.
- La Ceremonia del vínculo juramentado se ha acortado en cuatro segundos.
katarina
- La relación de poder de habilidad de la daga pasiva aumentó del 65-95 por ciento al 70-100 por ciento.
- La relación de daño de ataque adicional de la R cambió del 18 % de daño de ataque adicional (más un 30 % de daño de ataque adicional por cada 100 % de velocidad de ataque adicional) a un 16 % de daño de ataque adicional (más un 50 % de daño de ataque adicional por cada 100 % de velocidad de ataque adicional).
Kha’Zix
- El rango de aislamiento se redujo de 425 a 375.
- Evolución W lenta reducida del 60 al 40 por ciento, lenta aislada reducida del 90 al 75 por ciento.
- La duración de la R aumentó de 10 a 12 segundos.
lee sin
- El daño de ataque base se redujo de 68 a 66.
- El rango de ataque base se redujo de 36 a 34.
Olaf
- Velocidad de ataque pasiva reducida de 60-100 a 50-100 por ciento.
- El daño de la Q se redujo de 70-270 a 65-265.
ramon
- Se ha reducido el porcentaje de armadura adicional de la W del 40-100 al 40-80 por ciento.
Sejuani
- El límite de daño de los monstruos de élite pasivos se redujo de 300 a 250.
- El enfriamiento de la Q aumentó de 18-12 a 19-13.
- El enfriamiento de la R aumentó de 120-80 a 130-90.
Trillar
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la Q al golpear de tres a dos segundos.
Veigar
- La relación de poder de habilidad de la Q cambió de 60 a 45-65 por ciento.
- La relación de poder de habilidad W cambió de 100 a 70-110 por ciento.
- La relación de poder de habilidad de R cambió de 75 a 65-75 por ciento.
Vi
- El daño de la Q se ajustó de 55 a 155 (más un 70 por ciento de daño de ataque base) a 45 a 145 (más un 80 por ciento de daño de ataque base).
- La relación de daño de ataque de la E aumentó de 110 a 120 por ciento, la relación de poder de habilidad aumentó de 90 a 100 por ciento.
wukong
- Daño de ataque base reducido de 68 a 66.
- El enfriamiento de la W aumentó de 22-12 a 22-14.
- La velocidad de ataque adicional de la E se redujo de 40-60 a 35-55 por ciento.
Yasuo
- El escudo pasivo aumentó de 100-475 a 100-575 (muy recargado).
- El amplificador de daño de la E cambió de 25 por ciento de daño base por acumulación hasta dos acumulaciones a más 15-25 por ciento de daño total por acumulación (escala con el nivel del campeón) hasta cuatro acumulaciones.
Zeri
- El crecimiento de salud se redujo de 115 a 110.
- Robo de escudo pasivo reducido del 60 al 50 por ciento.
- La relación de daño de ataque de la R se redujo del 100 al 85 por ciento.
Elementos
Danza de la muerte
- Daño de ataque reducido de 65 a 55.
- La celeridad aumentó de cero a 15.
- AR reducido de 50 a 45.
- La ruta de compilación se revirtió a la ruta previa al cambio nuevamente.
Máscara abisal
- La salud aumentó de 500 a 550.
Catalizador de eones
- El costo total aumentó de 1100 a 1300.
- La salud aumentó de 225 a 300.
- Costo total de Vara de las Edades y Máscara Abisal sin cambios.
Impulsión cósmica
- Eliminado del parche.
runas
- Muy pronto…
Sistemas
Heridas Graves
- Oblivion Orb, Morellonomicon, Chemtech Putrifier, Executioner’s Calling, Mortal Reminder y Chempunk Chainsword ahora aplican Heridas graves a los objetivos que bloquean completamente el daño con escudos. Los objetivos invulnerables siguen estando exentos.
General
- Muy pronto…
Pieles
- Muy pronto…
Actualización 28 de marzo, 22:07 CT: Agregado detalles de cambio de parche.
Actualización 28 de marzo, 12:17 a. m. CT: Agregado Primera liga de Phroxzon avance.