A pesar de un ataque cibernético, notas de rescate y piratas informáticos que supuestamente pusieron a subasta el código fuente de Riot Games, League of Legends El parche 13.1b se lanzó el 26 de enero. Ahora, la atención se ha centrado en LoL El parche 13.3, que con suerte volverá a encarrilar el cronograma de cambios quincenales para el título insignia de Riot.
En el centro del parche 13.3, tenemos beneficios generosos para Alistar, Thresh y Rakan que pueden eliminar la tendencia explosiva de los ADC en funciones de apoyo. El parche también presentará nerfs largamente esperados a Radiant Virtue y ajustes finales a las máscaras de Jax reelaboradas.
Los cambios planificados de Annie, que se espera que la ayuden a deslumbrar en el carril central una vez más, también podrían incluirse en la primera actualización de febrero después de los retrasos.
En el departamento de máscaras, las máscaras Heartache y Heartthrob que celebran el Día de San Valentín de la actualización descartada 13.2 también deberían llegar finalmente, si no se envían en una posible revisión del parche 13.1c antes de esa fecha.
Esto es todo lo que necesitas saber sobre LoL Parche 13.3.
Liga Fecha de lanzamiento del parche 13.3
La tercera actualización de 2023 se lanzará el miércoles 8 de febrero, según el calendario de parches de Riot. Como es habitual, el parche se implementará en todo el mundo a lo largo del día, comenzando en Australia alrededor de las 10 a. m. (AEDT). Estos son los tiempos de implementación de parches clave para algunas de las Grandes Ligas servidores:
- 3 a. m. (hora del Pacífico)
- 5 a. m. GMT (UE Oeste)
- 3 a.m. CET (noreste de la UE)
- 8 am KR (Corea)
Sin embargo, vale la pena señalar que hay muchas posibilidades de que este cronograma se salga de control; El ciberataque de enero a los estudios Riot ha trastocado los planes algo feroces. Recientemente, el lanzamiento del parche 12.2 se dividió en microparches. Este cambio hizo que la actualización no cumpliera su fecha límite por completo y llegara unos días tarde.
Si Riot vuelve a la normalidad, habrá varias horas de inactividad una vez que comience el parche. Las colas competitivas y de emparejamiento se desactivarán en todas las ligas. servidores tres horas antes de que se implemente y active la actualización.
Lo que viene en Liga ¿Parche 13.3?
Los apoyos tradicionales regresan al carril inferior
Cuando Senna y Ashe del Mandato Imperial en el papel de apoyo aparecieron por primera vez en las calles de la Grieta del Invocador, nadie hubiera imaginado que más tarde seríamos testigos del surgimiento de apoyos de transporte AD como Jhin y Caitlyn. Para restablecer el equilibrio en el carril inferior, Riot está mejorando en gran medida las selecciones de apoyo tradicionales como Braum, Alistar, Rakan, Thresh y Nautilus.
La actualización de arte para Ahri llegará después del retraso del ataque cibernético
Originalmente, la tan esperada actualización de arte y sostenibilidad de Ahri estaba lista para enviarse con el parche 13.2, pero fue empujada a esta actualización después de que el ataque cibernético en Riot arruinara gran parte de los planes de parches de principios de enero del editor.
En cambio, la actualización de Nine-Tailed Fox, que actualizará sus animaciones en el juego, así como sus diseños de audio y piel, llegará en el lanzamiento del 8 de febrero.
Leer: Liga de Leyendas Ahri ASU: cuando se lance, nuevo arte de presentación y más
Los beneficios prometidos de Annie encendidos, listos para cargar
Originalmente, se suponía que los beneficios de Annie que tenían como objetivo darle a la reina mediana los cambios que se merece se lanzarían con el parche 13.2. Después del ataque cibernético, los cambios se retrasaron hasta nuevo aviso.
Estos aún podrían llegar temprano en una Liga Lanzamiento del parche 13.1c, aunque en esta etapa hay muchas posibilidades de que no se envíen hasta el 8 de febrero.
En la Liga actual PBE build, los cambios prometidos de Annie, que incluyen beneficios para su pasivo, Incinerar y Molten Shield, están encendidos y listos para cargar. Teniendo en cuenta las mejoras recientes de Rod of Ages y el meta del carril central con Ryze y Kassadin dominando, Annie podría ver algo de acción después de estos cambios.
Leer: Todos los beneficios y cambios tentativos de Annie se envían en la próxima liga parche
Aquí están todas las primeras notas del parche para la próxima actualización del 8 de febrero. Recuerde, hasta que Riot publique las notas oficiales, cualquiera de estos beneficios, nerfs y cambios son tentativos y pueden eliminarse para una Liga posterior. actualizar en cualquier momento.
Liga Notas preliminares del parche 13.3
campeones
Ahri
- Actualización de Arte y Sostenibilidad para enviar.
- Los cambios de 12.9, 12.17 y 12.21 volvieron a estar activos:
- El costo de maná de la Q se redujo de 60-100 a 55-95, la relación de poder de habilidad se redujo del 45 al 40 por ciento.
- El tiempo de reutilización de la E se redujo de 14 a 12 segundos, la duración de Charm aumentó de 1,2 a 2 segundos a 1,4 a 2 segundos.
- El tiempo de reutilización de la R se redujo de 140 a 90 segundos a 130 a 80 segundos.
Alistar
- La autocuración pasiva cambió de 23-142 (según el nivel) al cinco por ciento de salud máxima.
- La curación de los aliados cambió de 46 a 284 (según el nivel) al seis por ciento de la salud máxima.
- El costo de maná de la Q se redujo de 55-75 a 50-70, la relación de poder de habilidad aumentó del 50 al 70 por ciento de poder de habilidad.
- El costo de maná de la W se redujo de 65-85 a 50-70, la relación de poder de habilidad aumentó del 70 por ciento del poder de habilidad al 90 por ciento.
- El costo de maná de la E se redujo de 50-90 a 50-70, la relación de poder de habilidad por pulso aumentó del cuatro por ciento de poder de habilidad al siete por ciento, la relación AP máxima aumentó del 40 al 70 por ciento.
Amumu
- Para ser confirmado…
annie
- El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0,8 a uno.
- Pasivo ahora gana acumulaciones máximas al comienzo del juego y al reaparecer.
- La E ahora daña a los objetivos una vez por escudo (el escudo de Tibbers se cuenta por separado). Ahora daña a los objetivos de todas las fuentes de daño, en lugar de solo ataques básicos. La relación de poder de habilidad del escudo aumentó del 35 por ciento del poder de habilidad al 55 por ciento. El daño base aumentó de 20-60 a 25-65. La relación de poder de habilidad de daño aumentó del 25 por ciento del poder de habilidad al 40 por ciento.
- La salud de Tibbers ahora aumenta con un 75 por ciento AP, las resistencias aumentaron de 30-90 a 30-90 (+5 por ciento AP), la velocidad de movimiento aumentó de 350 en todos los rangos a 350-400.
Azir
- Los soldados R ahora chocarán correctamente con los enemigos incluso si Azir muere durante el tiempo de lanzamiento de la habilidad.
Braum
- Regeneración de salud básica aumentada de 8,5 a 10
- La salud base aumentó de 610 a 640.
- Intervalo de enfriamiento pasivo reducido de los niveles 1-13 a 1-11.
- El enfriamiento de la Q se redujo de 10-6 a 8-6 segundos.
Jarvan IV
- Para ser confirmado…
Jax
- El aspecto predeterminado R tiene un efecto visual de escudo restaurado y un efecto de sonido de golpe mejorado
- Ahora reproducirá correctamente todos los efectos de sonido.
- Nemesis Jax ahora tiene efectos visuales de rayos agregados a R.
- God Staff Jax ahora tiene efectos visuales de chispa y pico agregados a R.
- La animación de capa ajustada ha reducido la rigidez.
- Jax ya no volverá a su animación inactiva entre ataques.
- Mecha Kingdoms Jax ahora tiene efectos visuales de explosión de ascuas agregados a R.
- Conqueror Jax ahora tendrá efectos visuales de picos agregados a R.
- Prestige Conqueror Jax ahora tendrá efectos visuales de picos agregados a R.
Kayne
- Para ser confirmado…
kayle
- Para ser confirmado…
K’Sante
- Para ser confirmado…
leblanc
- Para ser confirmado…
lee sin
- Para ser confirmado…
Nautilo
- El daño base de la Q aumentó de 8-110 a 4-116 (según el nivel).
- Coste de maná de la W reducido de 80 a 60, escudo base aumentado de 40-80 a 50-90.
- El daño base de la E aumentó de 55-175 a 55-195, la relación de poder de habilidad aumentó del 30 por ciento al 50 por ciento.
Panteón
- La velocidad de ataque base aumentó de 0,644 a 0,658.
- Se redujo el costo de maná de la Q de 30 a 25, el enfriamiento se redujo de 13-8 a 11-7.
Pyke
- La relación de DA de bonificación de la Q aumentó del 60 % al 100 % de DA de bonificación.
- El daño base de la E aumentó de 105-225 a 105-265.
Rakán
- El daño base de la Q aumentó de 70-250 a 70-290, la relación de poder de habilidad del daño base aumentó del 70 por ciento al 90 por ciento.
- La curación base aumentó de 30-115 a 40-210 (según el nivel).
- La relación de poder de habilidad de la R aumentó del 70 por ciento del poder de habilidad al 80 por ciento.
Trillar
- El poder de habilidad pasivo por alma aumentó de uno a 1,25, la armadura pasiva por alma aumentó de uno a 1,25.
- El daño base de la Q aumentó de 100-260 a 100-280, la relación de poder de habilidad aumentó del 50 por ciento al 75 por ciento.
- El enfriamiento de la W aumentó de 22-16 a 21-17.
- El enfriamiento de la E se redujo de 13-10 a 12-10, la relación de poder de habilidad aumentó del 40 por ciento al 60 por ciento.
Rodar
- Para ser confirmado…
Zac
- Para ser confirmado…
Elementos
Bastón de Arcángel
- Ahora limitado a un artículo de Lifeline.
virtud radiante
- El enfriamiento aumentó de 60 a 90 segundos.
- Nuevo efecto: al lanzar tu definitiva, trasciendes durante ocho segundos, lo que aumenta tu salud máxima en un 15 %. Mientras está trascendido, usted y sus aliados dentro de 1200 unidades sanan el cinco por ciento de su salud máxima al trascender y cada cuatro segundos a partir de entonces.
- Eliminado: al lanzar tu habilidad definitiva, trasciendes durante 9 segundos, lo que aumenta tu salud máxima en un 10 por ciento. Mientras está trascendido, usted y sus aliados dentro de 1200 unidades obtienen 20 de celeridad de habilidad básica y sanan el dos por ciento de su salud máxima al trascender y cada tres segundos a partir de entonces. La curación de aliados aumenta hasta en un 100 por ciento en función de la salud que les falte.
runas
sobrecurar
- El escudo base aumentó de 10 en todos los niveles a 20-300 (según el nivel).
- Eliminado: el escudo ya no escala con la salud máxima.
Tenacidad
- Para ser confirmado…
Sistemas
Embestida temprana en la jungla
- Cambios por confirmar…
Pieles
¡Muy pronto!
Actualización 31 de enero, 12:16 a.m. CT: Se agregaron varios cambios de campeones.
Actualización 30 de enero, 9:04 p. m. CT: Agregado Vista previa del parche 13.3 de Riot Phroxzon.