Riot Games lanzará una nueva actualización para VALORANT Este Dia. El parche 4.11 no trae ningún cambio de equilibrio, pero corregirá errores que involucran a varios agentes y agregará una opción para silenciar a tus compañeros de equipo durante una situación difícil.
La opción de silenciar embrague permite a los jugadores silenciar a todos sus compañeros de equipo o miembros del grupo para que puedan concentrarse en agarrar. La opción estará disponible en el menú de configuración y los jugadores podrán usar una tecla de acceso rápido para silenciar las comunicaciones de voz de su grupo o equipo durante un partido.
En cuanto a las correcciones de errores, VALORANT Los desarrolladores han corregido errores que involucran a Skye, Jett, Yoru, Astra, KAY/O, Viper, Killjoy, Cypher, Chamber, Sova y el último agente Fade. Estos incluyen corregir errores relacionados con sus habilidades también, pero no incluye nerfs o beneficios.
Aquí están las notas completas de VALORANT Parche 4.11.
Actualizaciones sociales
- Embrague silenciado – Ahora tiene la opción de silenciar en masa a sus compañeros de equipo y/o miembros del grupo para que pueda concentrarse durante los momentos cruciales.
- Vaya a Configuración (Esc) > Controles > Comunicación.
- Configure combinaciones de teclas para Party y Team Voice Clutch Mute Keys.
- Presiona la combinación de teclas mientras estás en el juego para activar o desactivar el silenciamiento del embrague de voz de grupo y/o equipo y luego nuevamente para activar o desactivar.
- Cuando está «ENCENDIDO», puede alternar el silencio en cualquier momento durante su partida cuando presiona la combinación de teclas asignada. Aparecerá un icono para que sepas cuándo está habilitado.
Insectos
cielo
- Se corrigió un error por el que Skye a veces hacía una pose no deseada, vista en tercera persona, cuando sostenía un arma.
- Se corrigió un error por el cual los buscadores de Skye no navegaban por el conducto en Breeze.
jett
- Se corrigió un error por el cual Jett podía alcanzar velocidades mucho más rápidas que las previstas al usar Tailwind en ubicaciones específicas (también conocido como «superdash»).
yoru
- Se corrigió un error por el cual Yoru podía usar armas antes de lo previsto al salir de Dimensional Drift (… otra vez).
- Algunos de ustedes, tipos creativos, continúan encontrando nuevas formas de activar variantes de este error desde los últimos parches. La reparación de estas lagunas tiene como objetivo mejorar los sistemas que utilizan todas las habilidades en el juego. Debido a esto (además de la mala experiencia de recibir un disparo de Yoru invisible), estamos siguiendo de cerca los resultados de estos cambios.
- Se corrigió un error por el cual la máscara de Yoru parpadeaba mientras corría hacia adelante durante Deriva dimensional.
Astra
- Se corrigió un error por el que a veces veías la ubicación de las estrellas Astra enemigas.
KAY/O
- Se corrigió un error por el que no podía volver a estabilizar KAY/O después de que Sage los resucitara.
Cámara
- Se corrigió un error por el cual el modelo de Chamber aún se teletransportaría si lo mataban en medio del teletransporte.
- Se corrigió un error por el cual la marca comercial de Chamber creaba grandes círculos blancos en el mapa de objetivos Sky Smoke de Brimstone.
- Se corrigió un error por el cual el indicador de rango de Encuentro de la Cámara no desaparecía cuando estaba lo suficientemente lejos como para estar fuera del minimapa.
Sova
- Se arregló la línea de VO de tiro con truco de Sova para que se reproduzca cuando mata a un enemigo con un Shock Bolt de 1 o 2 rebotes.
- Nunca fue la intención que estas líneas de VO se reprodujeran al destruir una trampa enemiga. Esto proporcionó información que no estaba disponible para Sova y su equipo a través de otros medios. Lo volvimos a agregar, pero lo restringimos para jugar solo cuando Sova mata a un jugador enemigo con un Shock Bolt que rebota.
Desteñir
- Se corrigió un error por el cual el Prowler y los senderos de Fade no navegaban por el conducto en Breeze.
Aguafiestas
- Se corrigió un error en el que Alarmbot de Killjoy creaba grandes círculos blancos en el mapa de objetivos Sky Smoke de Brimstone.
- Se corrigió un error por el cual Nanoswarm de Killjoy a veces desaparecía del minimapa.
Víbora
- Se corrigió un error por el cual la pantalla tóxica y la nube venenosa de Viper a veces desaparecían del minimapa.
Cifrar
- Se corrigió un error por el cual la jaula cibernética de Cypher a veces desaparecía del minimapa.