CS2 La escena competitiva es apenas unos días joven, pero es posible que un viejo enemigo ya esté regresando al meta con rifles de asalto con mira telescópica nuevamente en el menú de IEM Sydney.
El AUG en particular está recibiendo mucho amor por parte de los profesionales y, como Frederik “acoR” Gyldstrand de GamerLegion explica a Moment Of Game, es una de las pocas armas que parecen mantener competitivos a los equipos CT en ciertos mapas.
«Cómo se sentía en los días del ‘meta AUG’; así es como se siente ahora», dijo ac0r, y el joven de 26 años le dijo a Dot que había estado usando el rifle con mira telescópica desde que tuvo en sus manos CS2..
El infame «meta AUG» fue un período de 2019 en el que el arma superó al M4 como el rifle más utilizado por los CT. Entre su potencial de disparo a la cabeza de un solo disparo a corta distancia, su zoom adjunto para líneas de visión más largas y penetración de armadura adicional, el AUG llegó a manos de profesionales la mayoría de las veces.
El AUG finalmente quedó en reposo después de que los nerfs lo volvieran a alinear, pero ahora con CS2amenaza con regresar repentinamente al meta.
AcoR dijo que el arma se sentía como la verdadera respuesta a la «ventaja del mirón», donde los jugadores que giran en las esquinas tienen una clara caída sobre los jugadores defensores que mantienen ángulos. AcoR, que ha empuñado el AWP desde que se unió a GamerLegion en septiembre de 2022, tuvo problemas desde el principio con el rifle de francotirador y recurrió al AUG en busca de orientación.
“Se puede luchar contra la ventaja del espía y convertirla en una pelea al cincuenta por ciento”, dijo acoR. “Un AWP es una muerte de un solo disparo y si tienes la oportunidad y fallas, ya terminaste. [whereas] el AUG puede recibir algunas balas”.
El AUG solo ha representado un poco más del tres por ciento de las muertes en el IEM Sydney hasta ahora. según HLTVpero después de ver su éxito en los duelos cara a cara el primer día, más equipos se están preparando para usar el arma en medio de la crisis de la ventaja del mirón.
ENCE, que participará en los cuartos de final del viernes, se ha destacado por elegir tanto el Krieg como el AUG, siendo Pavle “maden” Bošković y Alvaro “SunPayus” García, también el francotirador del equipo, los que más utilizaron las armas.
“Desde CS2 «Cuando salió, siento que el AWP tiene algún tipo de retraso, se siente lento y extraño», le dijo acoR a Dot, pero notó que después de usar un enlace de «dessubticación» por primera vez contra Apeks, así como una temporada con el AUG: sintió que había encontrado su encanto nuevamente.
AcoR también habló sobre la adición del sonido del daño de la granada que, en su opinión, es «revolucionario». Cuando un HE se dispara y golpea a un jugador enemigo, ahora se puede escuchar un pequeño sonido de silenciamiento que indica la ubicación del jugador. Es tan poderoso que acoR y GamerLegion han convertido la señal sonora en una estrategia.
“Tenemos una obra en la que, si escuchas que alguien sufre daño, instantáneamente parpadeamos y empujamos y hay poco que puedan hacer.[they’re] Simplemente muerto”, le explicó a Dot, añadiendo que el único inconveniente de los nuevos sonidos ocurre cuando un HE aterriza directamente sobre un jugador.
“En CS:GO escucharías un timbre pero aún puedes escuchar pasos. En CS2 es como volumen cero: no puedes escuchar nada durante cinco segundos”, dijo acoR, explicando que la diferencia era “peor que una buena granada flash”, ya que ni siquiera puedes escuchar los pasos del enemigo.
El tiempo dirá si Valve siente que estos cambios son el camino a seguir tanto para la escena casual como para la profesional. Sin embargo, después de deshabilitar el uso de vínculos de alias destinados a ayudar a los jugadores y la inacción ante problemas considerados lo suficientemente graves como para afectar la integridad competitiva, está demostrando ser el camino o la autopista de Valve.
Mientras tanto, el IEM Sydney continúa el viernes con los seis primeros ingresando a la arena para los playoffs.