Riot Games ha aplicado una variedad de cambios de equilibrio a Teamfight Tactics Parche 13.16 a través de los servidores PBE, que incluye ajustes de rasgos, aumentos y equilibrio de campeones de cara a la actualización de mitad de set.
La competencia se está calentando en la región de NA, ya que el parche 13.16 se jugará para la final de mitad de set que está programada para el 25 al 27 de agosto. La fecha de lanzamiento oficial del parche es el 16 de agosto, que caerá después del Copa NA Shurima.
Cada cambio de PBE para el parche 13.16 de TFT
A partir del 9 de agosto, la mayoría de los cambios de saldo fueron pequeños ajustes. El Repair-o-matic de la torreta de Apex recibió un ligero rediseño, junto con los Inversores brillantes de aumento. A campeones como Zeri se les redujo ligeramente el daño de Chain Lightning, al igual que a Urgot, mientras que a otras unidades como Samira se les aumentó el daño.
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Todos los ajustes están sujetos a cambios antes del lanzamiento del parche 13.16 el 16 de agosto y las notas del PBE se basan en información extraída de datos de Tacticstools.
13.16 TFT cambios en el PBE de rasgos
- Demacia: armadura y resistencia mágica ajustadas a 5/30/50/100
- Artillero: el daño de ataque por acumulación aumentó ligeramente a 6/12/22
- Multicaster: la efectividad reducida de los lanzamientos adicionales aumentó del 60 al 70 por ciento
- Redentor: la velocidad de ataque otorgada por Senna cuando un aliado otorga un escudo se redujo al seis por ciento
- Shadow Isles: escudo ajustado a 45/80/115 por ciento de salud
- Islas de la Sombra: maná ajustado al 12/05/20
- Shurima: el punto de quiebre de la bonificación de siete ascensiones aumentó al 25 por ciento
- Technogenius: reelaboración de Repair-o-matic: cuando la torreta Apex moriría, en su lugar se vuelve inalcanzable y se repara a sí misma durante siete segundos si Heimerdinger todavía está vivo. La torreta Apex gana armadura adicional y resistencia mágica.
- Technogenius: puntos de interrupción Repair-o-matic: un recuento es 10 de armadura y resistencia mágica. La cuenta de dos es 60 y la cuenta de tres es 125 de armadura y resistencia mágica.
- Zaun Unstable Chemtank: Explosión de sobrecarga reducida al 35 por ciento de tu salud máxima
- Brazo robótico de Zaun: probabilidad de modificación de activar un ataque adicional reducida al 45 por ciento
- Exoesqueleto de Zaun Hextech: limpieza de todos los efectos negativos reducido a cuatro segundos
- Implante adaptativo de Zaun: el daño de ataque, el poder de habilidad y Omnivamp mientras está por encima del 50 por ciento de salud aumentó al 30 por ciento
13.16 TFT Aumentar los cambios de PBE
- Ascensión: el daño agregado aumentó al 50 por ciento
- Listo para la batalla: el daño infligido y la reducción de daño aumentaron al cuatro por ciento
- Battle Ready Two: el daño infligido y la reducción de daño aumentaron al siete por ciento
- Battle Ready Three: el daño infligido y la reducción de daño aumentaron al 10 por ciento
- Dueling Gunners: la velocidad de ataque ganada aumentó al ocho por ciento
- Horda sin fin: el oro ganado se redujo a seis
- Endless Horde Plus: salud reducida al 20 por ciento y oro ganado reducido a nueve
- Reservas finales: XP ganada reducida a 60
- Freljord Flier: el tiempo de actualización de la tienda se redujo a ocho
- Caparazón embrujado: la armadura y la resistencia mágica aumentaron a 13
- Vale la pena aprender: el oro ganado se redujo a ocho
- Vale la pena aprender dos: el oro ganado se redujo a 12
- Vale la pena aprender tres: el oro ganado se redujo a 16
- Forja portátil: artefactos únicos reducidos a dos
- Retorno de la inversión: actualización de la tienda reducida a 20
- Riftwalk: el poder de habilidad obtenido cambió a 32
- Inventores resplandecientes: reelaboración: tus unidades de Piltover infligen un nueve por ciento más de daño por cada 10 de oro que tienes (un máximo de 45 por ciento) y tienen un 33 por ciento de probabilidad de arrojar un oro al comienzo de la ronda. Gana un Ekko.
- El legado de Shurma: el daño mágico de Sundisc cambió de 160 a 800
- Three’s a Crowd: salud ganada por cada unidad única de nivel tres ahora en lugar de por cada unidad de nivel tres
- Dos saludables: la salud aumentó muy levemente a 111
Cambios en el corazón, la corona y el alma
- Challenger Crown: artículo cambiado a Hand of Justice
13.16 TFT Cambios en el PBE de campeones
- Aatrox: Transformación aumentada a 15/15/30 segundos
- Ahri: Daño mágico de onda reducido a 250/350/1888
- Aphelios: Daño físico adicional para cada Chakram ajustado a 6/9/44
- Ashe: el daño físico aumentó a 80/120/191 (160 por ciento)
- Galio: daño reducido aumentado a 25/25/35 por ciento
- Garen: el daño físico por giro aumentó a 56/86/134
- Kayle: el daño de ataque de nivel uno aumentó a 35/50/75
- Kayle: Daño de onda de nivel seis reducido a 25/30/45
- Kled: velocidad de ataque ajustada al 65/70/75/80 por ciento
- Ryze Piltover: exceso de daño ajustado al 15/30/500 por ciento
- Ryze Mount Targon: Daño máximo de salud ajustado al 18/30/100 por ciento
- Ryze Ionia: curación ajustada a 400/500/3000 y maná ajustado a 50/125
- Samira: el daño de ataque aumentó a 105/158/360 (210 por ciento) y la reducción de armadura se redujo a 10/15/20
- Sion: deterioro de la salud pasiva por segundo ajustado al 20/13/0 por ciento
- Sona: el daño de las ondas sonoras aumentó a 120/180/285 y la velocidad de ataque se ajustó al 35/40/45 por ciento
- Swain: Salud al transformarse ajustada a 375/450/650
- Taliyah: daño mágico activo ajustado a 170/255/390
- Teemo: Daño detonado ajustado a 265/400/600/600
- Urgot: Daño físico pasivo reducido a 209/313/880
- Urgot: daño físico activo ajustado a 430/648/2831
- Viego: armadura y resistencia mágica aumentadas a 30
- Vel’Koz: daño mágico aumentado a 240/360/575
- Yasuo: el daño de corte aumentó a 500/500/1500 por ciento y 55/85/300
- Yasuo: el daño de corte total aumentó a 648
- Yasuo: Salud aumentada a 1000/1800/3240
- Zeri: daño físico reducido a 29/44/146
El parche 13.16 está programado para aparecer en TFT en vivo servidores el 16 de agosto.