Seer siempre ha sido una leyenda muy debatida en términos de popularidad y tasa de selección, habiendo sido eclipsado por completo por sus compañeros leyendas de Recon hasta que FURIA expuso al mundo su potencial en el Campeonato de 2022. Sin embargo, esta popularidad tuvo un precio, ya que recibió nerf tras nerf con cada temporada que pasaba.
El evento Dressed to Kill de la temporada 17 continuó con esta tendencia, pero también introdujo cambios radicales en su kit el 20 de junio que han hecho exactamente lo contrario, impulsando su base de jugadores a nuevas alturas.
Según el estado de Apex Legends, Seer se clasificó previamente como la 16ª leyenda más jugada de 24 personajes jugables con una tasa de selección del 1,9 por ciento, la más baja que jamás haya tenido en las tablas de clasificación. Una semana después de la actualización Dressed to Kill, Seer saltó hasta el octavo lugar con una tasa de selección general del 5,2 por ciento, la más alta desde su lanzamiento en la temporada 13.
Las tres habilidades en el kit de Seer recibieron cambios masivos con la actualización Dressed to Kill. Su Heartbeat Sensor Passive tuvo su alcance reducido de 75m a 50m. Exhibit, su definitiva, ahora solo se puede lanzar a 15 m en lugar de 50, y ahora solo muestra los pasos de los enemigos en la zona. Los antiguos marcadores de escaneo de diamantes solo aparecen cuando los enemigos disparan en la zona, lo que dificulta el seguimiento preciso de los enemigos en el fragor de la batalla.
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Sin embargo, el mayor cambio fue en su Táctica, Foco de atención, que recibió mejoras y nerfeos en todo su diseño. Emitir Focus of Attention ahora es un 30 por ciento más rápido e incluye el escaneo de cuerpo completo una vez más, pero solo durante 2.5 segundos, en lugar del antiguo escaneo de ocho segundos. El Táctico también perdió su capacidad de cancelar la curación y la reactivación de los enemigos, pero obtuvo un efecto de ralentización que dura dos segundos y medio y un aumento del silencio de 1,75 segundos a 10 segundos. A modo de comparación, Revenant’s Silence dura 15 segundos, lo que permite que Ambush Artist compita directamente con el poder ofensivo de una leyenda de asalto.
Con personajes de movilidad populares como Horizon y Valkyrie que permiten a los equipos moverse agresivamente para peleas o reposicionarse fuera de situaciones de riesgo, el silencio de 10 segundos de Seer se presenta como una de las mejores opciones en todo el juego para encontrar enemigos fuera de posición o simplemente ganar peleas. siendo el primero en escanear y apagar todo el kit de habilidades de un equipo enemigo. Anteriormente, el Foco de atención se usaba para obtener una ventaja de salud al cancelar la curación o revivir al enemigo, pero los cambios más recientes ahora promueven una mentalidad agresiva, con equipos que buscan capitalizar su abrumadora ventaja de habilidad en lugar de buscar reinicios de lucha.
Cuando se publicaron por primera vez las notas del parche Dressed to Kill, muchos profesionales coincidieron en que, aunque en la superficie, todo el equipo de Seer recibió un gran golpe, los cambios en su táctica fueron lo suficientemente impactantes como para mantenerlo relevante, o incluso mejor que su estado inicial.
Cuando se trata de la composición de equipos competitivos, Seer siempre se ha encontrado como la leyenda de reconocimiento más popular en el juego profesional durante las últimas tres temporadas. A pesar de los repetidos nerfs durante ese tiempo, Seer permaneció en la mayoría de las composiciones de equipo en los Playoffs de Split One y en la mayoría de los equipos para la temporada regular de Split Two. No solo cumplió con la necesidad de Split One para escanear Recon Beacons y ubicar el próximo anillo, la revisión de clase de la temporada 16 ahora permite a su equipo explorar y tomar peleas aisladas con el nuevo escaneo de mapa Recon.
Cuando se anunció por primera vez, muchos profesionales y creadores de contenido vieron los cambios de Seer de manera positiva, pero su tono cambió rápidamente después de probar la leyenda ellos mismos. ImperialHal de TSM encontró un éxito inmediato al probar a Seer en la escala clasificatoria y en scrims internacionales, y expresó su preocupación por su impacto en las próximas eliminatorias de la División Dos de la ALGS.
A pesar de las opiniones de la comunidad sobre Seer, Ambush Artist sigue teniendo un impacto devastador en el juego casual, clasificado y competitivo, a pesar de la gran cantidad de cambios que sigue recibiendo. Con los Playoffs divididos en dos de la ALGS en dos semanas, Seer ya parece una elección obligada para todos los equipos, y podría continuar escalando con todo el mundo observando con cautela su impacto en un escenario global.