VALORANT’s Las actualizaciones de HUD no siempre le sientan bien a su base de jugadores asertivos. Esta vez, los jugadores notaron un cambio sutil e inquietante en los indicadores de puntos de salud (HP) y munición, que Riot parece haber dejado fuera de las notas del parche, y no están contentos.
El 2 de junio, en una publicación de Reddit, un VALORANT El jugador llamado TheHyperactiveDuck cuestionó por qué nadie habla sobre el cambio a los indicadores de bajo HP y poca munición, que han perdido su color rojo intenso y ya no son claramente visibles.
“Parpadear en blanco y rojo claro es tan malo y mucho más difícil de darse cuenta. Nadie quería este cambio y el cambio es muy molesto para ver rápidamente si estás bajo en una situación de embrague o alta presión”, dijeron.
Antes, el indicador parecía más brillante, aunque solía parpadear en rojo y blanco como ahora.
La diferencia puede parecer menor, pero la publicación de TheHyperactiveDuck atrajo varios comentarios, todos desaprobando el ajuste «innecesario». A los jugadores les resulta más difícil darse cuenta de que su arma debe recargarse e incluso se pierden un indicador de HP bajo, lo que puede conducir a una mala toma de decisiones en VALORANT..
“Noté que mis compañeros y yo estábamos perdiendo más duelos porque nos quedamos sin munición. La advertencia roja es muy débil ahora, por lo que no nos damos cuenta de que tenemos que recargar”, señaló un jugador.
Si se mira de cerca, la diferencia es apenas visible, por lo que probablemente nadie provocó la discusión hasta ahora. Si bien muchos asumieron que se trataba de una nueva característica de la interfaz de usuario, algunos jugadores pensaron que era un error. Un jugador pensó que era su imaginación que el indicador era de un rojo más brillante antes.
Es sorprendente cómo un mero cambio visual, que tomó bastante tiempo para que la comunidad se diera cuenta, puede robar una ventaja competitiva en el tirador táctico. En una pelea acalorada y caótica, un indicador de urgencia discreto definitivamente puede ser difícil de notar, particularmente para aquellos que no tienen una visión perfecta.
Los jugadores también criticaron a Riot por implementar ajustes irrelevantes en VALORANT. interfaz de usuario: cambios que nadie pidió. El ajuste del indicador ni siquiera se mencionó en las notas del parche, posiblemente porque estaba destinado a hacerse tácitamente.
Previamente, Riot eliminó discretamente el texto «Disparo en la cabeza» debajo del Banner Kill para reducir el desorden visual, otra actualización de la interfaz de usuario que la base de jugadores no aprobó.
A partir de ahora, no sabemos si la reducción en la claridad del color del indicador es un cambio intencionado de Riot. Si es solo un error, Riot puede implementar una solución para eliminar el problema en el próximo parche.