Tras el lanzamiento de Counter-Strike 2 en una fase de prueba limitada la semana pasada, la mayoría de la base de jugadores está entusiasmada con lo que vendrá a la histórica franquicia FPS de Valve. Si bien muchos de los jugadores se están enfocando en el modo competitivo regular de cinco contra cinco, también hay una gran cantidad de fanáticos que quieren que el desarrollador le dé un poco de amor a Wingman, un modo competitivo de dos contra dos agregado inicialmente en 2017 como parte del contenido de la Operación Hydra que se volvió permanente después de que terminó la operación.
Las principales quejas de los jugadores sobre el modo Wingman en CS:GO es el hecho de que Valve siguió dejando solo dos mapas de la comunidad en la rotación oficial mientras usaba varios mapas oficiales que se cortaron a la mitad para poder jugar en Wingman. Los mapas de la comunidad como Pitstop, Ravine y Calavera agregan mucha más profundidad al modo de juego, ya que fueron diseñados específicamente como mapas Wingman, a diferencia de los mapas tradicionales como Train, Vertigo e Inferno.
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“He jugado 2.000 partidas de Wingman, [and] Como un tipo ocupado con amigos ocupados, este modo de juego ha sido mi salvación y para todos los 20 amigos de la vida real que se pasan por un wingman de vez en cuando, Wingman es la única forma en que podemos garantizar un juego con ‘solo nosotros’. contra las masas de Counter-Strike,» un jugador dicho en Reddit. «¿Por qué solo hay dos mapas en el conjunto de mapas de Wingman creados para Wingman, mientras que el resto de los mapas son versiones de 2011 de mapas oficiales reducidos a la mitad / a menudo diseñados para un modo diferente?»
Aunque la cola de Wingman lleva más tiempo en CS:GO debido a que la cantidad de jugadores interesados en jugar el modo es mucho menor que el juego normal de cinco contra cinco, esto podría estar directamente relacionado con la falta de interés de Valve en mejorar la experiencia general en Wingman a lo largo de los años en CS:GO.
Si Valve escucha los comentarios de la comunidad, Wingman podría convertirse en una opción competitiva viable en CS2 para jugadores que no tienen suficiente tiempo para jugar un juego de cinco contra cinco de 30 rondas o simplemente quieren formar un dúo con un amigo. Si la atención se centra en los mapas de la comunidad en lugar de los mapas regulares, esto también alentaría a los creadores de mapas a crear contenido innovador para Wingman.
CS2 se lanzará oficialmente en todo el mundo este verano después de que Valve recopile suficientes comentarios para mejorar el juego mientras se encuentra en pruebas limitadas. La actualización ya está causando sensación, ya que los creadores de contenido, los jugadores profesionales y los aficionados están muy interesados en probar o ver CS2. contenido, y también ha impulsado CS:GO para alcanzar un pico histórico en Steam.