La transmisión de hoy de la temporada 17 de la ESL Pro League comenzó con un showmatch entre algunos de los mejores y más brillantes profesionales y comentaristas en la estación en Malta antes de pasar a la gran final del prestigioso evento. El enfrentamiento contó con algunos aspectos destacados increíbles y observaciones notables de los participantes veteranos, quienes dedicaron una buena cantidad de tiempo en el segmento de escritorio para discutir sus experiencias en detalle.
El líder en el juego de Heroic, CadiaN, dijo que «hay cosas buenas y cosas menos buenas, pero en general es una experiencia positiva», lo que sirvió como un buen resumen de lo que los participantes dijeron sobre el estado actual de CS2. No todo el mundo era fanático de los nuevos humos, especialmente porque los humos no explotan (o se extinguen) instantáneamente, incluso si su potencial táctico y la utilidad adicional de las granadas HE se consideraban una ventaja definitiva.
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Los flashbangs también podrían usar un poco de ajuste en los ojos de los jugadores, pero principalmente debido a sus oídos. El fuerte estallido persiste demasiado tiempo, en su opinión, y su impacto es demasiado significativo incluso cuando se han alejado de la nade: perder el sonido durante tanto tiempo es extremadamente perjudicial en un juego de Counter-Strike..
Las quejas más comunes fueron sobre los comentarios: era difícil saber cuándo mataron o cuándo tenían poca salud. También está el hecho de que el HUD es menos personalizable que nunca, y con muchos elementos ubicados en ubicaciones completamente nuevas en la pantalla, como el total de salud y la cantidad de dinero.
“Se siente un poco duro”, dijo cadiaN más adelante en la discusión. En este momento, cuando presiona W después de abrir el menú de compra, su personaje simplemente se detiene y no puede mantener presionado el botón derecho para hacer doble zoom en el AWP: las personas en el escritorio acordaron que estos pequeños problemas definitivamente deben resolverse antes de que el el juego se activa.
«El juego aún necesita algunos ajustes antes de que juguemos torneos en él, digámoslo de esa manera», eso es lo que dijo Snappi, aunque con una sonrisa, y agregó que fue una experiencia divertida de jugar incluso en su estado actual. .
Definitivamente, el juego es lo suficientemente bueno como para generar momentos destacados, como lo demuestra el embrague del comentarista Harry «JustHarry» Russell:
Esta fue solo una migaja de la enorme cantidad de comentarios que solicitó Valve sobre CS2. a través de la prueba limitada que está actualmente en curso. Con el lanzamiento del nuevo juego programado para el verano de 2023, hay tiempo más que suficiente para solucionar los problemas restantes de una manera que satisfaga a los profesionales y aficionados por igual.
Luego, la transmisión continuó con la gran final de la Pro League, con FaZe Clan y Cloud9. Si FaZe triunfa en el asunto del mejor de cinco, reclaman el Intel Grand Slam por un millón de dólares adicional.