Como spoiler de la temporada de Phyrexia: All Will Be One continúa, es importante verificar los hechizos de rareza más baja que pueden afectar ciertos arquetipos. Estas cartas son la carne y las patatas de Magic: The Gathering cubiertas Ayudan a habilitar estrategias a través del sorteo de cartas, la eliminación u otras formas de valor. Esto es cierto tanto en Construido como en Limitado.
El tercer día de UNO La temporada de spoilers introdujo dos cartas poco comunes que podrían tener un impacto. Una carta es una variación de un Magic común habilidad mientras que el otro es Equipo de bajo costo que vale la pena revisar.
Inmovilizador de Tamiyo
- Valor de maná: 3U
- Escribe: Artefacto
- Rareza: Poco común
- Primera habilidad: El Inmovilizador de Tamiyo entra al campo de batalla con cuatro fichas de aceite sobre él.
- Segunda habilidad: Toca, quita un contador de aceite del inmovilizador de Tamiyo: toca el artefacto o la criatura objetivo.
Este es un giro interesante en una tarjeta de estilo Icy Manipulator. Cuatro maná es un costo costoso, pero para Limitado, las ventajas deberían superar ese problema. El inmovilizador de Tamiyo entra en el campo de batalla con cuatro contadores de aceite, lo que significa que tiene garantizadas al menos cuatro activaciones, lo que puede ser más que suficiente para construir una ventaja. No debería ser demasiado difícil agregar contadores de aceite con la gran cantidad de cartas con Proliferar en UNO.
Otra ventaja sólida es que la habilidad activada del Inmovilizador de Tamiyo es gratuita. Esto te permite usar todo tu maná para agregar más al campo de batalla, en lugar de racionar algo para activar este artefacto. Busque usar la habilidad activada cada turno para mostrar la mejor criatura o el Artefacto clave de un oponente.
Los mazos azules en Limitado prosperan al poder interrumpir al oponente durante el tiempo suficiente para obtener una ventaja insuperable con ventaja de cartas y amenazas evasivas. El inmovilizador de Tamiyo debería ser una herramienta poderosa para los mazos azules en el formato.
Inyector protésico
- Valor de maná: Uno
- Escribe: Equipo de artefactos
- Rareza: Poco común
- Primera habilidad: La criatura equipada obtiene +0/+2 y tiene Tóxico 1.
- Costo de equipo: Uno
Esto tiene potencial como una pieza de utilidad fuera de serie en las listas de tempo basadas en azul que flotan alrededor de Standard. Estos mazos usan criaturas evasivas respaldadas por hechizos de protección para reducir el total de vidas del oponente y ganar el juego a través del daño de combate. Estos mazos no suelen jugar con Equipo, pero Prosthetic Injector merece algo de experimentación en el arquetipo.
La clave de Prosthetic Injector es su bajo costo. Es un hechizo de un maná con un costo de equipamiento de un maná. No es una gran inversión y te permite mantener el maná abierto para la interacción. La dureza añadida ayudará a tu criatura a esquivar la eliminación basada en daños, permitiéndote ahorrar recursos para otras amenazas. Toxic 1 agrega otro reloj con el que tu oponente debe lidiar. Tienen que lidiar con la criatura equipada porque es posible morir por veneno, pero aún deben tener en cuenta su total de vidas. Es una forma efectiva de atacar al oponente desde diferentes ángulos.
Los jugadores de MTG podrán probar nuevas cervezas en ONE eventos de prelanzamiento a partir del viernes 3 de febrero, seguidos de un lanzamiento mundial el viernes 10 de febrero.