Maps Breeze y Bind han sido eliminados de VALORANT en el futuro previsible mientras Riot Games reelabora ellos.
Con el lanzamiento del Episodio Seis, Riot ha decidido eliminar estos dos mapas del juego para que puedan optimizarse correctamente. Hace unos meses, Riot hizo algo similar con el popular mapa Split. En ese caso, Split se eliminó de todos los modos, excepto Deathmatch, mientras que los desarrolladores mejoraron varios aspectos del partido.
Lo mismo se hará con Breeze y Bind para garantizar que no haya ventaja ni para defender ni para atacar. Breeze es el más nuevo de los dos mapas y ha recibido pocos o ningún cambio. Mientras tanto, Bind ha recibido cambios en el pasado, todavía es relativamente similar a cómo el ma miró originalmente hacia atrás cuando VALORANT lanzado por primera vez.
Dado que eliminar estos mapas limitaría drásticamente el grupo de mapas tanto para los no calificados como para los competitivos, Riot optó por recuperar Split y agregar un nuevo mapa Lotus a la rotación. Esto llenará el vacío que habría quedado si Breeze y Bind se eliminaran por completo.
En los últimos meses, Riot ha desarrollado Split para que tanto el ataque como la defensa se jueguen de manera diferente a cuando se lanzó el mapa por primera vez, lo que también parece ser el objetivo con estos mapas.
No hay un período de tiempo establecido para que estos mapas falten en el juego, pero para usar Split como una estimación, lo más probable es que pasen semanas, si no meses, antes de que regresen.