supervisión 2 El director del juego, Aaron Keller, dijo a los fanáticos hoy, 16 de noviembre, que el equipo está considerando realizar cambios en el juego en un esfuerzo por mejorar la experiencia de los fanáticos, y entre las primeras ideas que mencionó estuvo reducir «drásticamente» los temporizadores de generación en la octava temporada.
La octava temporada comenzará en diciembre y, con ella, Keller sugirió que los temporizadores de generación del juego disminuirán una cantidad notable. Si bien no dio un número específico, el temporizador de reaparición actual es de 10 segundos de forma predeterminada, y las horas extra aumentan ese temporizador en unos pocos segundos. En los modos de juego no competitivos, una mecánica llamada “reaparición grupal” hace que los jugadores que mueren con cinco segundos de diferencia entre sí reaparezcan como un equipo.
Keller señaló que estos cambios serán uno de muchos «experimentos destinados a hacer que el juego sea más divertido de jugar». En el caso de tiempos de reaparición reducidos, probablemente hará que finalizar los juegos sea un poco más difícil, pero al mismo tiempo, reducirá la cantidad de tiempo que los jugadores tienen para sentarse entre vidas.
Si bien los desarrolladores del juego no dieron más ejemplos de los próximos experimentos, sí dieron otras actualizaciones en la publicación semi-regular del blog del desarrollador. Además de compartir que la tasa de abandono de los juegos rápidos se ha reducido en casi un 20 por ciento desde el comienzo de la séptima temporada, Keller les contó a los jugadores sobre algunos cambios en el equilibrio de héroes que experimentará el nuevo héroe del juego, Mauga, antes de su lanzamiento oficial en la octava temporada.
«También estamos trabajando en la forma de rellenar los partidos para que los jugadores ya no entren a un juego con unos segundos restantes», dijo Keller. «Además, estamos continuamente mejorando nuestros esfuerzos de emparejamiento, antitoxicidad y antitrampas».
La publicación de Keller de hoy fue su primera publicación en un blog de desarrollador desde la BlizzCon, que incluyó la presentación de Overwatch 2.El héroe tanque más nuevo, así como avances de héroes que llegarán en 2024 y cambios en el sistema de clasificación competitivo del juego y recompensas programadas para el próximo año.