Rasgos para las tácticas de lucha en equipo están obteniendo una nueva apariencia y sonido Set 10 Remix Rumbleque muestra pistas musicales para cada rasgo y también algunos campeones individuales.
El tema principal de TFT El set 10 es musical y presenta 29 rasgos o bandas que utilizan sus habilidades musicales para ganar lobby y tocar ritmos al mismo tiempo. La mecánica principal de TFT. El conjunto 10 es Cabeza de cartelmostrando variantes potenciadas de Remix Rumble campeones. Y la mecánica secundaria es Portales junto con los aumentos. Las leyendas no regresan en TFT Conjunto 10.
- Cada rasgo, habilidades activadas y estadísticas de TFT Set 10
- Rasgo del conjunto 10 de 8 bits
- Rasgo del conjunto de países 10
- Disconautas Set 10 rasgo
- EDM Conjunto 10 rasgo
- Rasgo Emo Set 10
- Rasgo del conjunto 10 de Heartsteel
- Rasgo Hyperpop Set 10
- ILLBEATS Conjunto 10 rasgo
- Rasgo del Jazz Set 10
- K/DA Conjunto 10 rasgo
- Rasgo Maestro Set 10
- Rasgo Mixmaster Set 10
- Rasgo Pentakill Set 10
- Rasgo del conjunto punk 10
- Rasgo del conjunto de daño verdadero 10
- Comodín
- Rasgo Gran Triste Conjunto 10
- Rasgo del conjunto de ruptura 10
- Rasgo Bruiser Set 10
- Conjunto de buzos de multitud 10 rasgo
- Rasgo Dazzler Set 10
- Rasgo del Conjunto 10 de Edgelord
- Rasgo del conjunto 10 del verdugo
- Rasgo del conjunto de guardián 10
- Rasgo del conjunto 10 de Mosher
- Rasgo Rapidfire Set 10
- Rasgo del conjunto centinela 10
- Rasgo del conjunto de tejido de hechizos 10
- Rasgo Superfan Set 10
Cada TFT Establece 10 rasgos, habilidades activadas y estadísticas.
Los jugadores esencialmente se convierten en DJ en el Set 10 además de crear una metacomposición ganadora, según Riot. Cada El rasgo se activa en un punto de interrupción. con estadísticas que aumentan a medida que más puntos de interrupción se activan. Heartsteel, por ejemplo, es un rasgo vertical con puntos de interrupción en tres, cinco, siete y nueve. Al desbloquear nueve, la habilidad adicional es 10 veces Corazones en lugar de uno en el punto de interrupción de tres.
Aquí está cada TFT Establecer 10 rasgos en Remix Rumble y cómo interactúa con los campeones en el tablero. Todos los rasgos, habilidades y estadísticas se basan en las estadísticas del juego proporcionadas por Riot.
Rasgo del conjunto 10 de 8 bits
Obtenga un cinco por ciento de daño de ataque y comience a llevar la puntuación. Cuando tu equipo causa daño, tu puntuación aumenta. Por cada puntuación alta que hayas superado, los campeones de 8 bits obtienen más daño de ataque.
- Dos: 1,8 por ciento por puntuación alta.
- Cuatro: tres por ciento por puntuación alta.
- Seis: cinco por ciento por puntuación más alta y desbloquea un gran premio al alcanzar la puntuación más alta.
Rasgo del conjunto de países 10
Cuando tu equipo pierde una parte de su salud, un Dreadsteed carga en el campo de batalla y fortalece a tu equipo. El nivel de estrella de cada unidad de país aumenta su salud y daño de ataque.
- Tres: Corcel aterrador
- Cinco: el terror de medianoche
- Siete: Corcel aterrador de invocación infernal
Disconautas Set 10 rasgo
Gana una bola de discoteca que se puede colocar. Durante el inicio del combate y cada pocos segundos, los campeones que se encuentran junto a la bola de discoteca obtienen velocidad de ataque acumulativa y se curan en un porcentaje de su salud máxima.
- Tres: cinco por ciento de velocidad de ataque y dos por ciento de salud máxima.
- Cuatro: 10 por ciento de velocidad de ataque y tres por ciento de salud máxima.
- Cinco: 15 por ciento de velocidad de ataque y cinco por ciento de salud máxima. Gana otra bola de discoteca.
- Seis: 25 por ciento de velocidad de ataque y siete por ciento de salud máxima.
EDM Conjunto 10 rasgo
Los jugadores usarán el selector EDM para probar un campeón. Periódicamente, los campeones de EDM se transforman en campeones de muestra, probando su daño de ataque y poder de habilidad, además de lanzar su habilidad.
- Tres: 75 por ciento de las estadísticas
- Cuatro: lanza un segundo más frecuentemente, el 89 por ciento de las estadísticas.
- Cinco: lanza dos segundos más frecuentemente, 111 por ciento de las estadísticas.
Rasgo Emo Set 10
Los campeones emo han reducido el maná máximo. Cada vez que un aliado muere, los campeones emo ganan maná.
- Dos: 20 por ciento de maná máximo reducido y 10 por ciento ganado.
- Cuatro: 25 por ciento de maná máximo reducido y 30 por ciento ganado.
- Seis: 35 por ciento de maná máximo reducido y 40 por ciento ganado. Los campeones emo ganan 50.
Rasgo del conjunto 10 de Heartsteel
Gana corazones matando enemigos. Gana aún más perdiendo el combate de jugadores. Cada pocas rondas de combate de jugador, convierte corazones en poderosas recompensas. Heartsteel es el rasgo económico de TFT Conjunto 10. La cantidad de corazones que obtienes aumenta por cada miembro de Heartsteel en juego.
- Tres: Corazones uno por uno
- Cinco: 2,5 veces Corazones
- Siete: 5,5 veces Corazones
- Nueve: 10 veces Corazones
Rasgo Hyperpop Set 10
Otorga maná y segundos de velocidad de ataque a sus aliados más cercanos después del lanzamiento.
- Uno: Tres maná y 10 por ciento de velocidad de ataque.
- Dos: cinco maná y 20 por ciento de velocidad de ataque.
- Cuatro: Ocho maná y 40 por ciento de velocidad de ataque.
ILLBEATS Conjunto 10 rasgo
Este rasgo es exclusivo de Illaoi. Gana 2/2/8 tentáculos espirituales colocables, según el nivel de estrella de Illaoi. Los tentáculos obtienen la armadura adicional y la resistencia mágica de Illaoi.
Rasgo del Jazz Set 10
Tu equipo obtiene salud adicional e inflige daño adicional por cada rasgo activo no único.
- Dos: uno por ciento de bonificación de salud y cero por ciento de daño.
- Tres: dos por ciento de bonificación de salud y uno por ciento de daño.
- Cuatro: cinco por ciento de bonificación de salud y dos por ciento de daño.
K/DA Conjunto 10 rasgo
Todas las unidades que comienzan el combate en los hexágonos iluminados obtienen la máxima salud, poder de habilidad y daño de ataque. Los campeones de K/DA hacen todo lo posible, lo que duplica estas bonificaciones. Tu patrón hexagonal iluminado cambia en cada juego.
- Tres: más 10 por ciento de salud máxima, 10 de daño de ataque y 10 de poder de habilidad.
- Seis: más 15 por ciento de salud máxima, 15 de daño de ataque y 15 de poder de habilidad.
- Siete: más 23 por ciento de salud máxima, 24 de daño de ataque y 24 de poder de habilidad.
- Diez: más 50 por ciento de salud máxima, 80 de daño de ataque y 80 de poder de habilidad.
Rasgo Maestro Set 10
Maestro es un rasgo único de Jhin. Jhin tiene una velocidad de ataque de 0,9 y convierte el uno por ciento de velocidad de ataque adicional en un 0,5 por ciento de daño de ataque. Mientras conduce, los rifles de Jhin disparan al mismo ritmo y él gana 10 de maná por descarga. Cada cuarta descarga causa un 200 por ciento de daño.
Rasgo Mixmaster Set 10
El rasgo Mixmaster es exclusivo de Sona. Sona es Mixmaster y elige un modo para modificar los ataques y habilidades del equipo.
Rasgo Pentakill Set 10
Los campeones Pentakill causan más daño y reducen el daño en un 15 por ciento. Cuando un campeón enemigo muere, potencia a un campeón Pentakill, aumentando su daño adicional. La quinta muerte potencia a todos los campeones Pentakill y tu equipo gana velocidad de ataque.
- Tres daños adicionales del 11 por ciento
- Cinco: 25 por ciento de daño adicional
- Siete: 40 por ciento de daño adicional
- Diez: 100 por ciento de daño adicional y más-35 por ciento de reducción de daño
Rasgo del conjunto punk 10
Gana salud adicional y daño de ataque. Esta bonificación aumenta en un uno por ciento cada vez que gastas oro en una actualización de la tienda. Después de que las unidades punk luchan en combate, la primera actualización de tu tienda cuesta un oro y otorga una bonificación al primer lanzamiento.
- Dos: gana 180 de salud y 18 por ciento de daño de ataque.
- Cuatro: gana 280 de salud y 28 por ciento de daño de ataque.
- Seis: gana 450 de salud y 44 por ciento de daño de ataque.
Rasgo del conjunto de daño verdadero 10
Inflige daño verdadero adicional. Los campeones de True Damage que tienen un objeto obtienen una bonificación de brillo única por su habilidad.
- Dos: 11 por ciento de daño
- Cuatro: 20 por ciento de daño
- Seis: 30 por ciento de daño
- Nueve: 80 por ciento de daño
Comodín
El comodín es un rasgo único de Kayn. Si ganas el combate con Kayn, se convierte en el Asesino de las Sombras. Si no lo hace, Rhaast se hará cargo. Cada vez que mata a dos campeones enemigos, obtienes una recompensa según su forma.
- Asesino de las Sombras: Tres de oro.
- Rhaast: salud de un táctico.
Rasgo Gran Triste Conjunto 10
Gana daño de ataque. Esta bonificación aumenta en un 400 por ciento durante tres segundos cuando los campeones de Big Sad usan su habilidad.
- Dos: 10 por ciento
- Cuatro: 15 por ciento
- Seis: 20 por ciento
Rasgo del conjunto de ruptura 10
Akali es miembro de KDA o True Damage, según qué rasgo tenga más campeones. Obtiene una habilidad diferente según la forma que adopte y su piel cambie. El rasgo Breakout es exclusivo de Akali.
Rasgo Bruiser Set 10
Tus unidades ganan 100 de salud. Las unidades Bruiser obtienen salud máxima adicional.
- Dos: más un 20 por ciento de salud máxima.
- Cuatro: más un 40 por ciento de salud máxima.
- Seis: más un 80 por ciento de salud máxima.
Conjunto de buzos de multitud 10 rasgo
Los Crowd Divers infligen daño adicional y más daño cada segundo. Cuando Crowd Divers muere, saltan sobre el enemigo más lejano, infligiéndole daño mágico y aturdiendo a los enemigos dentro de un área de efecto durante unos segundos.
- Dos: daño adicional del cinco por ciento
- Cuatro: 20 por ciento de daño adicional
- Seis: 40 por ciento de daño adicional
Rasgo Dazzler Set 10
Las habilidades deslumbrantes deslumbran a los enemigos durante dos segundos, reduciendo el daño de su objetivo en un 25 por ciento e infligiendo un porcentaje del daño de la habilidad como daño mágico adicional durante la duración.
- Dos: 20 por ciento de daño mágico
- Cuatro 40 por ciento de daño mágico.
- Seis: 64 por ciento de daño mágico
Rasgo del Conjunto 10 de Edgelord
Gana velocidad de ataque. Cuando su objetivo lo deja por debajo de un porcentaje de salud máximo, duplica la velocidad de ataque obtenida. Las unidades Melee Edgelord también los atraviesan en su próximo ataque.
- Tres: 25 por ciento
- Cinco: 40 por ciento
- Siete: 75 por ciento
Rasgo del conjunto 10 del verdugo
Las habilidades del verdugo pueden dar un golpe crítico y obtienen daño de golpe crítico. A medida que su objetivo pierde salud, aumenta la probabilidad de golpe crítico.
- Dos: 15 por ciento de golpe crítico y hasta 15 por ciento de probabilidad de golpe crítico.
- Cuatro: 25 por ciento de golpe crítico y hasta 34 por ciento de probabilidad de golpe crítico.
- Seis: 55 por ciento de golpe crítico y hasta 75 por ciento de probabilidad de golpe crítico.
Rasgo del conjunto de guardián 10
Una vez por combate con un 50 por ciento de salud, las unidades Guardianas se protegen a sí mismas y a sus aliados más cercanos por un porcentaje de su salud máxima.
- Dos: 30 por ciento
- Cuatro: 50 por ciento
- Seis: 70 por ciento
Rasgo del conjunto 10 de Mosher
Obtiene velocidad de ataque y Omnivamp aumentada hasta un máximo según la salud faltante de la unidad. Omnivamp se cura por un porcentaje del daño infligido.
- Dos: 20 por ciento y 10 por ciento de Omnivamp.
- Cuatro: 30 por ciento y 15 por ciento de Omnivamp.
- Seis: 50 por ciento y 20 por ciento Omnivamp.
Rasgo Rapidfire Set 10
Tus unidades ganan velocidad de ataque. Las unidades Rapidfire ganan más cada vez que atacan, hasta 10 acumulaciones.
- Dos: tres por ciento
- Cuatro: siete por ciento
- Seis: 11 por ciento
Rasgo del conjunto centinela 10
Tu equipo gana armadura y resistencia mágica. Las unidades centinela ganan el doble.
- Dos: más 18 de armadura y más-18 de resistencia mágica.
- Cuatro: más 35 de armadura y más-35 de resistencia mágica.
- Seis: Más 60 de armadura y más-60 de resistencia mágica.
- Ocho: Más 125 de armadura y más-125 de resistencia mágica.
Rasgo del conjunto de tejido de hechizos 10
Tu equipo gana poder de habilidad. Los campeones de Tejehechizos ganan más. Siempre que una unidad Spellweave lanza, todas las unidades Spellweaver obtienen poder de habilidad.
- Tres: 20 y más uno por reparto
- Cinco: 35 y más uno por elenco
- Siete: 50 y más dos por reparto
- Diez: 100 y más cinco por reparto
Rasgo Superfan Set 10
Los campeones Superfan mejoran tu Headliner.
- Tres: el protagonista recibe un artículo completo
- Cuatro: Headliner obtiene salud adicional y Omnivamp
- Cinco: actualizaciones de elementos a elementos radiantes