La reacción de la comunidad a CS2 La gran actualización del 2 de noviembre ha sido abrumadoramente positiva ya que los jugadores creen que Valve entregó el primer parche significativo en mucho tiempo.
Valve no solo afirmó haber solucionado muchos problemas que han sido una pesadilla total para CS2 jugadores (incluido el error del micrófono, los jugadores que mueren detrás de las paredes debido a la forma en que funcionaba el servidor y el registro inexacto del golpe de cuchillo), pero también finalmente permitió a los creadores de mapas cargar sus CS2 mapas al taller tal como funcionaba en CS:GO y permitió que los servidores comunitarios comenzaran a alojar dichos mapas.
En definitiva, el CS2 La actualización que se lanzó el 2 de noviembre es sin duda un parche de 10 sobre 10, ya que cubre muchos problemas que los jugadores han tenido con CS2. por meses. La comunidad había estado pidiendo a Valve que lanzara un parche importante en las últimas semanas y la primera impresión es que el desarrollador finalmente lo cumplió, según los comentarios realizados en Gorjeo y Reddit.
Esta actualización también llega en medio de preocupaciones de que CS2 era un juego muerto debido a la forma en que la base de jugadores interpretó los números recientes en SteamCharts. Es una prueba de que Valve ha estado escuchando en silencio los comentarios y trabajando activamente para mejorar el juego.
Aunque todavía hay algunas características como cl_bob que la comunidad cree que deberían implementarse y problemas como el creciente número de tramposos en CS2. Premier, la base de jugadores tiene motivos para ser optimista al menos durante un par de semanas, en caso de que todas las correcciones que Valve realizó funcionen según lo previsto.
Puedo decir con seguridad, por mí y por mi grupo de amigos, que estamos deseando pasar algún tiempo en CS2. este fin de semana, tal como lo estábamos cuando salió el juego en septiembre, y apuesto a que la mayoría de la comunidad siente lo mismo.